„No Law“ siekia „Arkane“ stiliaus reaktyvumo Kowloon įkvėptame uždarame mieste

„No Law“ siekia „Arkane“ stiliaus reaktyvumo Kowloon įkvėptame uždarame mieste
AI santrauka Skaityti EN

No Law yra immersive sim žanro žaidimas, kurio veiksmas vyksta Port Desire – tankiame uždarame mieste, apjungiančiame saulėtą Lisabonos vertikalumą ir nevaldomą Kowloon Walled City chaosą. Kūrybos direktorius Tor Frick teigia, kad komanda nori, jog žaidėjai pergudrautų žaidimo sistemas, o ne tiesiog sekų iš anksto parašytu scenarijumi.

Kowloon Walled City, tapęs realiu įkvėpimo šaltiniu, XX amžiuje Honkonge sutalpino net 33 000 gyventojų vos 2,6 hektaro plote – jo faktiškai nevaldė nei Didžiosios Britanijos, nei Kinijos valdžia, todėl jis traukė gaujas, pabėgėlius ir licencijų neturinčius odontologus. Port Desire skolinasi tą patį izoliuoto įstatymų nebuvimo jausmą: tai vieta, kurios nepasiekia oficialios taisyklės, o viskas vyksta priklausomai nuo to, kaip žaisite.

Immersive sim žaidimai gyvuoja arba žlunga dėl sisteminio reaktyvumo – Arkane kartelę čia kelia tokie žaidimai kaip Dishonored ir Prey, kur aplinka reaguoja į kūrybiškus žaidėjo sprendimus, užuot visus variusi tuo pačiu koridoriumi. No Law atvirai siekia tos pačios dizaino filosofijos savo ankštose, sluoksniuotose miesto gatvėse.

Informacija apie mechanikas, išleidimo langą ir platformas dar nepasirodė, tačiau Kowloon ir Lisabonos mišinio aplinka bei Arkane stiliaus ambicijos jau dabar paverčia No Law vienu įdomesnių immersive sim žaidimų, kuriuos verta stebėti.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.