Unknown Worlds platformoje X pasidalino bendruomenės statistika, skirta pažymėti beveik du mėnesius, praleistus Subnautica 2 ankstyvojoje prieigoje – ir šie skaičiai yra tiek pat įspūdingi, kiek ir gėdingi. Nuo žaidimo paleidimo 2026 m. gegužės 14 d., 11 val. EDT, žaidėjai svetimoje vandenynų planetoje Proteus kartu praleido daugiau nei 58 milijonus valandų.
Svarbiausias skaičius: žaidėjai nuskendo 15 636 881 kartą, todėl deguonies trūkumas tapo pagrindine mirties priežastimi, sudarančia 42,6 % visų žūčių. Tai reiškia maždaug 192 nuskendimus per minutę per visą ankstyvosios prieigos laikotarpį iki liepos 9 d. Palyginimui, CDC duomenimis, JAV 2012–2021 m. per metus vidutiniškai užregistruoti 4 083 netyčiniai nuskendimai – tai reiškia, kad Subnautica 2 žaidėjai šį skaičių viršijo daugiau nei 3 829 kartus per mažiau nei du mėnesius. Verta paminėti: žaidimas duoda žaidėjams deguonies balionus ir užpildo vandenynus ateivių augalais, kurie reguliariai iškvepia kvėpuojamus burbulus. Žvelgiant iš šviesesnės pusės, bendruomenė kartu nuplaukė 545 615 747 kilometrus – apie 86,8 % atstumo nuo Žemės iki Jupiterio – ir pakeliui surinko daugiau nei 331 milijoną vandens šliužų. Žaidėjai taip pat iš viso sukonstravo 5 887 642 Tadpole povandeninius laivus, nors išskirtinis individualus pasiekimas priklauso vienam žaidėjui, kuris vieno perėjimo metu kažkaip sugebėjo jų pastatyti net 195.
Subnautica 2 yra Unknown Worlds kultinio išgyvenimo žaidimo Subnautica ir jo atskiro papildymo Below Zero tęsinys. Abu šie žaidimai subūrė ištikimą gerbėjų ratą aplink povandeninį tyrinėjimą, bazių statymą ir – matyt – lėtinį nesugebėjimą laiku iškilti į paviršių. Tęsinys ankstyvojoje prieigoje pasirodė su co-op palaikymu, kurio originalas neturėjo, o tai yra didelis žingsnis į priekį šiai serijai. Ankstyvosios prieigos išgyvenimo žaidimai gyvuoja arba miršta priklausomai nuo bendruomenės įsitraukimo, o 58 milijonai valandų per mažiau nei du mėnesius rodo, kad žaidėjų bazė yra labai aktyvi.
Pirmasis tikras studijos update'as žaidimui Subnautica 2 pasirodo jau šią savaitę, todėl skendimų skaičius tik augs. Ar žaidėjai pagaliau išmoks stebėti savo deguonies matuoklius, kaip pasakytų Unknown Worlds, išlieka viena didžiausių gelmės paslapčių.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.