Blizzard nutraukia aktyvų Overwatch Stadium režimo vystymą. Žaidimo direktorius Aaron Keller savo tinklaraščio įraše patvirtino, kad į šį MOBA įkvėptą trečiojo asmens režimą ateityje nebebus pridėta naujų herojų ar žemėlapių, o kaip priežastį nurodė mažą žaidėjų aktyvumą.
Skaičiai kalba patys už save: birželio 28 dienos duomenimis, tik 3 % kasdienių Overwatch žaidėjų stovi Stadium eilėje (queue) – tiek ranked, tiek unranked režimuose. Palyginimui, 54 % žaidžia standartinį nereitinginį 5v5 role queue, ir net 6v6 režimai pritraukia daugiau srauto. Keller teigia, kad komanda palaikys Stadium gyvybę sezoniniais balanso atnaujinimais (balance updates), reitingų anuliavimais (rank resets) ir apdovanojimais, tačiau anksčiau prie jo dirbę kūrėjai pereina prie kitų projektų. Tai taip pat reiškia, kad Stadium herojų sąrašas lieka įšaldytas ties 33 iš daugiau nei 52 Overwatch veikėjų – pirmojo sezono Jetpack Cat buvo paskutinis herojus, gavęs pilną Stadium pritaikymą. Keller pridūrė, kad Stadium pamokos bus panaudotos „ateities planuose“, tačiau nekonkretizavo, kokie jie bus.
Stadium pasirodė 2025 metų balandį, iškart po Marvel Rivals bumo ir paties Overwatch rebrand'o – kai iš pavadinimo buvo išmestas dvejetas ir vienu metu pridėti penki herojai. Šis režimas buvo rimtas bandymas: trečiojo asmens perspektyva, pilna MOBA stiliaus daiktų parduotuvė su build'ais, galinčiais iš esmės pakeisti herojų gebėjimus (pavyzdžiui, sumažinant Ashe iškviečiamą B.O.B. iki kišeninės žudymo mašinos), ir konkurencinga ranked sistema. Debiutas sulaukė didžiulio entuziazmo – starto savaitę buvo sužaista 2,3 milijono mačų – tačiau režimui sunkiai sekėsi išlaikyti auditoriją, nes Blizzard paspartino herojų leidimą pagrindiniame žaidime, o Stadium nespėjo su atnaujinimais. Dabar į pagrindinį žaidimą integruota perk'ų sistema buvo iš dalies įkvėpta Stadium dizaino eksperimentų, tad šis režimas palieka apčiuopiamą palikimą, net jei jo gyvavimas praktiškai baigiasi.
Naujiena apie Stadium buvo paslėpta platesniame tinklaraščio įraše apie dvi būsimas eksperimentines 6v6 eiles (queues). Flex Queue testas vyks liepos 16–19 dienomis, leidžiant vienam damage žaidėjui vidury mačo persijungti į tank'ą, kad sumažėtų eilių kamščiai. Antrasis Dynamic Queue testas vyks liepos 28 – rugpjūčio 3 dienomis, naudojant tą patį flex formatą tik tada, kai matchmaking'as negali rasti dviejų tank'ų. Keller atsargiai pažymėjo, kad šie eksperimentai „nebūtinai“ pakeis pagrindinio žaidimo formato. Bendruomenės reakcija svyruoja tarp nusivylimo ir susitaikymo – kai kurie žaidėjai pastebi, kad Stadium nuėjo toliau nei atšauktas Overwatch PvE režimas, todėl šis sprendimas kerta dar skaudžiau.
Šaltiniai (4)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.