Compulsion Games – Monrealyje įsikūrusi studija, sukūrusi South of Midnight ir We Happy Few – šią savaitę LinkedIn paskelbė, kad aktyviai ieško bendradarbiavimo galimybių su kitomis žaidimų studijomis. BAFTA apdovanojimą pelniusi komanda siūlo save kaip bendro vystymo (co-development) partnerį, kviesdama leidėjus ir kūrėjus „pasinaudoti studijos talentu ir kūrybiškumu“.
Šis žingsnis žengtas praėjus kelioms dienoms po to, kai Xbox pranešė apie masinę restruktūrizaciją, kurios metu visoje kompanijoje bus panaikinta 3200 darbo vietų. Vykstant šiems pokyčiams, Compulsion ir Double Fine buvo atskirtos kaip nepriklausomos studijos, o Ninja Theory ir Undead Labs buvo perduotos dar neįvardytiems naujiems savininkams. Atsiskyrimas, o ne uždarymas, yra geresnė baigtis, tačiau tai nėra saugumo garantas – Compulsion dabar turi pati ieškoti finansavimo ir projektų vienoje sunkiausių rinkų per daugelį metų.
Platesnė finansavimo situacija šią paiešką dar labiau apsunkina. Didieji leidėjai vis dažniau nukreipia kapitalą į generatyvinį AI ir akcijų supirkimą, o ne į išorinius vystymo sandorius. Be to, tie sandoriai, kurie visgi įvyksta, dažniausiai struktūrizuojami taip, kad leidėjai susigrąžintų visą savo investiciją dar prieš kūrėjams pamatant bent centą pelno. Tai, kad Compulsion išleido South of Midnight, sulaukusį puikių kritikų įvertinimų – įskaitant ir BAFTA – suteikia studijai rimtų kozirių derybose, tačiau vien pasiekimai algų nemoka.
Vaizdas, kai visa studija LinkedIn tinkle skelbia ieškanti darbo, yra neįprastas ir tik pabrėžia, kokia nesaugi yra situacija po pasitraukimo iš Xbox. Ar Compulsion pavyks sudaryti reikšmingą bendro vystymo kontraktą, ar galiausiai teks ieškoti pirkėjo, parodys tik laikas.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.