Roblox į savo mobiliąją programėlę prideda AI žaidimų generatorių ir prisiekia, kad tai neužtvindys pagrindinio puslapio šlamštu

Roblox į savo mobiliąją programėlę prideda AI žaidimų generatorių ir prisiekia, kad tai neužtvindys pagrindinio puslapio šlamštu
AI santrauka Skaityti EN

Roblox paskelbė apie Build – naują AI varomą įrankį, pasirodysiantį mobiliojoje programėlėje, kuris leis bet kam sugeneruoti paprastą žaidimą iš tekstinės užklausos. Testavimas prasideda liepos 28 d., kartu su nauju AI įrankių rinkiniu Roblox Studio viduje, skirtu bet kokio lygio kūrėjams.

Build valdo gameplay mechanikas, aplinką, veikėjus, vizualinį stilių ir garsą – visa tai neišeinant iš Roblox. Jis veikia naudojant atvirojo kodo ir patentuotų Roblox AI modelių derinį, apmokytą su dideliu 3D modelių ir specifinių žaidimų duomenų rinkiniu. Kompanijos teigimu, tai leidžia sugeneruoti funkcionalius 3D objektus ir pilnas scenas, kurios tinka veikiantiems žaidimams. CEO David Baszucki viską pateikė su gana skambiais pareiškimais apie tai, kad žaidimas yra seniausia žmonijos ryšio technologija, atsiradusi dar prieš žemdirbystę ir civilizaciją. Roblox pateiktas užklausos pavyzdys: „Sukurkime jaukų nuotykių žaidimą tankiame miške su aplinkos kliūtimis“ – Build pateikia pradinį tašką, o tada kūrėjas jį tobulina, testuoja ir publikuoja. Ateinančiais mėnesiais taip pat pasirodys dar trys AI agentų įrankiai, įskaitant playtest'inimo agentą, kuris randa bug'us dar prieš juos pastebint žaidėjams, ir eksperimentų agentą, skirtą nustatyti testus, kurie skatina didesnį įsitraukimą, išlaikymą ir monetizaciją.

Roblox jau kurį laiką integruoja generatyvinį AI į savo platformą, palaipsniui plėsdama tai, ką jos kūrimo įrankiai gali atlikti automatiškai. Kiekvienam stebėtojui akivaizdus susirūpinimas yra tas, kad padarius žaidimų kūrimą tokį lengvą, platforma paskęs mažai pastangų reikalaujančiame, algoritmiškai surinktame šlamšte. Roblox supranta šią poziciją ir tiesiogiai jai prieštarauja – jų teigimu, paieškos sistemos yra sukurtos taip, kad iškeltų žaidimus su ilgalaikiu žaidėjų išlaikymu, o „žaidimų kokybė pagrindiniame puslapyje nesikeičia: jei niekas jo nežaidžia, niekas jo negali ir rasti“.

Ar tai pasitvirtins praktikoje, kai Build taps plačiai prieinamas, yra tikrasis klausimas. Taip pat vis dar neaišku, ar su Build sukurti žaidimai bus žaidžiami PC, ar tik mobiliajame telefone – Roblox to dar nepatvirtino. Liepos 28 d. prasidėsiantis testavimas bus pirmasis realus žvilgsnis, kaip tai veikia už pranešimo spaudai ribų.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.