Liepos 31 d. Shift Up išleido AI generuotą K-pop muzikinį vaizdo klipą, skirtą Stellar Blade: Blood Rain reklamai, ir reakcija buvo negailestinga. Vaizdo klipe, pavadintame „Wanna be in Love feat. Evie“, rodoma pagrindinė veikėja Evie, dainuojanti ir šokanti distopiniame žaidimo kiberpanko mieste – ir iškart akivaizdu, kad jis sukurtas AI, su persiliejančiais drabužiais, nenuosekliais veikėjų modeliais, beprasmiu tekstu ir keistu, nupoliruotu blizgesiu.
Pati daina taip pat yra sugeneruota AI, su rėžiančiu ausį kompiuteriniu vokalu, kuris per priedainį virsta robotizuotu triukšmu. Vaizdo klipas baigiasi fiktyvia užkulisių dalimi, kurioje Shift Up kūrėjai apsimeta režisuojantys, darantys makiažą ir duodantys Evie „penkis“ filmavimo aikštelėje. Vaizdo įrašo aprašymas patvirtina AI naudojimą, o pabaigos titruose nurodomas Shift Up padalinys „A.I. Labs“, teigiant, kad vaizdo klipas buvo „sukurtas naudojant Stellar Blade: Bloodrain žaidimo resursus ir regeneruotas su AI pagalba“. Kompanijos vadovas Kim Hyung-Tae reklamavo jį platformoje X, prašydamas gerbėjų pasidalinti mintimis – ir jie pasidalino. Komentarai svyravo nuo „AI srutų“ ir „visiškos gėdos bei meno paniekinimo“ iki nuogąstavimų, ar pačiame žaidime nebus AI generuotų vaizdo intarpų.
Kim atsakė platformoje X, teigdamas, kad Evie „nuo galvos iki kojų“ sukūrė Shift Up dailininkai per daugiau nei metus trukusį darbą, o AI tik vizualizavo ją pagal esamus dizainus, o ne generavo nuo nulio. Šis paaiškinimas neįtikino – gerbėjai pastebėjo, kad AI akivaizdžiai iškraipo Evie išvaizdą, taip sumenkindamas patį meniškumą, kurį Kim bandė ginti. Šis pasipiktinimas yra ypač aštrus, turint omenyje, kad Shift Up tikrai nėra pinigų stokojanti indie studija: jų gacha žaidimas Nikke: Goddess of Victory nuolat patenka tarp 10–20 daugiausiai uždirbančių gacha žaidimų pasaulyje, o Nikke garsėja išskirtinai puikia muzika, prie kurios dirba ilgametis ritminių žaidimų kompozitorius. Kim anksčiau yra teigęs, kad AI yra „būtinas įrankis“ konkuruojant su Kinijos studijomis, turinčiomis 1000–2000 kūrėjų, palyginti su maždaug 150 Shift Up darbuotojų, o Pietų Korėja iš viso ketina investuoti beveik 14 milijardų dolerių į AI infrastruktūrą. Jis taip pat tikino, kad AI neatims darbo vietų, o leis „vienam žmogui atlikti 100 žmonių darbą“.
Bendruomenės reakcija tiek YouTube, tiek Stellar Blade subreddite yra itin neigiama, o kai kurie gerbėjai teigia, kad jų laukimas dėl Blood Rain rimtai pribeso. Vienas Reddit komentatorius tai pavadino „su***ta gėda“ ir pridūrė, kad vadovo manija AI „rimtai tempia viską žemyn“, nepaisant to, kad studija turi talentą ir biudžetą padaryti geriau. Stellar Blade: Blood Rain dar neturi išleidimo datos, ir tai yra pirmoji didelė marketingo dalis nuo žaidimo anonso Summer Games Fest renginyje – ne pati stipriausia pradžia.
Šaltiniai (6)
- rss ign.com · /articles/stellar-blade-blood-rain-dev-sh...
- rss pcgamer.com · /games/action/stellar-blade-boss-complete...
- rss ign.com · /articles/shift-up-ceo-defends-stellar-bl...
- rss pcgamer.com · /games/action/stellar-blade-blood-rains-a...
- rss gamespot.com · /articles/if-you-were-excited-about-stell...
- rss polygon.com · /stellar-blade-blood-rain-music-video-shi...
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.