Mega Crit birželio 18 d. išleido Slay the Spire 2 antrąjį Major Update'ą — didelį patch'ą, kuris sujungia visus keturis beta šakos atnaujinimus, išleistus nuo balandžio 17 d., į vieną pagrindinės versijos leidimą. Kas sekė beta patch'us, daugumos pokyčių nesurprendins, tačiau Mega Crit žada kelis dalykus, kurių dar niekas nematė.
Svarbiausi pakeitimai tiems, kurie praleido beta etapą: keli Elite'ai, tarp jų Skulking Colony ir Infested Prism, gavo reikšmingus nerf'us ir buff'us, o kontraversiškas Act 3 bosas Doormaker — dėl kurio žaidimas buvo review-bombintas Steam'e — pašalintas visiškai ir pakeistas nauju bosu Aeonglass. Be to, Major Update #2 pristato Steam Workshop palaikymą, todėl modai dabar diegiami tiesiai per Steam klientą. Rašymo metu Workshop'e jau yra 420 modų — įskaitant vieną, kuris grąžina Doormaker'į atgal į žaidimą.
Pats įdomiausias ir visiškai naujas pakeitimas susijęs su sulaužytais PRNG (pseudo-atsitiktinių skaičių generatoriais). Vartotojas tckmn paskelbė išsamų aprašymą apie klaidą, kurią bendruomenė pastebėjo šią savaitę: žaidimo atsitiktinumo mechanizmai veikė neteisingai. Praktinis pavyzdys — Neow's Bones Ancient relikvija Debt prakeiksmą duodavo net 54% atvejų. Mega Crit klaidą ištaisė, o kaip šalutinis efektas — žaidimas atgavo kortelę Rebound, kuri nuo pat pradžių turėjo pasirodyti Trash Heap įvykyje, bet dėl PRNG klaidos niekada ten nepasirodydavo.
Kas nori daugiau naujienų, turės palaukti — kitas beta patch'as planuojamas po dviejų savaičių.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.