Stray Dog: Nobody Cares yra soulslike žaidimas, kuriame valdysite kardą nešiojantį šunį, įkvėptą Dark Souls Sif

Stray Dog: Nobody Cares yra soulslike žaidimas, kuriame valdysite kardą nešiojantį šunį, įkvėptą Dark Souls Sif
AI santrauka Skaityti EN

Parry Frames Studio anonsavo Stray Dog: Nobody Cares – soulslike žaidimą, sukurtą pagal vieną akivaizdžiausių idėjų žaidimų istorijoje: kas būtų, jei žaistumėte už šunį, panašų į Great Grey Wolf Sif iš Dark Souls? Žaidimas akimirksniu išplito internete, kai studija X platformoje pasidalino ankstyvais testavimo kadrais, o patys kūrėjai prisipažįsta, kad tokia reakcija juos užklupo netikėtai.

Jūs žaidžiate už ištikimą šunį, kurio riteris kompanionas buvo paimtas į nelaisvę tamsiosios fantazijos karalystėje – ši istorija beveik idealiai atkartoja paties Sif praeitį. Kovos sistema stipriai remiasi šiuo įkvėpimu: jūsų šuo kovoja dantyse suspaudęs kardą, atlikdamas akrobatinius kirčius ir piruetus, kurie tiesiogiai primena Sif judesius. Parry Frames teigia, kad žaidime bus keli kovos stiliai, taip pat parry, backstab ir mirtini smūgiai (deathblows) klasikinio Dark Souls stiliumi. Taip pat patvirtintas ir stealth elementas, nors detalių apie jį kol kas neatskleista. Pats pasaulis siūlo viską, ko tikimasi iš soulslike žanro – griūvančius griuvėsius, gyvus numirėlius, laužus (bonfires) ir bosų kovas.

Parry Frames yra maža studija, kuri anksčiau šiais metais, po aštuonerių metų kūrimo, išleido savo debiutinį soulslike žaidimą Crimson Oath, kurį iš dalies finansavo Epic Megagrant. Crimson Oath turi Very Positive įvertinimą Steam platformoje, o žaidėjai jį lygina su ankstyvaisiais FromSoftware darbais, Sekiro ir net Piranha Bytes kūriniu Gothic – toks spektras rodo, kad studija puikiai supranta, kas priverčia šį žanrą veikti. Šis patikimumas čia labai svarbus, nes tokia žavi idėja tiesiogiai priklauso nuo jos išpildymo.

Atsižvelgiant į tai, kad Crimson Oath pasirodė tik prieš keturis mėnesius, Stray Dog kūrimas tikriausiai dar užtruks. Vis dėlto Parry Frames teigia, kad žaidimo kovos sistemos pagrindas jau yra baigtas, o vaizdo įrašai tai tik patvirtina. Bendruomenės reakcija buvo itin entuziastinga – pasirodo, žmonėms labai rūpi Stray Dog: Nobody Cares.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.