Rebel Wolves ir leidėjas Bandai Namco patvirtino, kad The Blood of Dawnwalker palaikys save'ų perkėlimą į būsimas serijos dalis – šią funkciją studija planavo nuo pat pirmos dienos. Žaidimo režisierius Konrad Tomaszkiewicz atskleidė šią detalę aptardamas ilgalaikius žaidimo tikslus, o Bandai Namco tai patvirtino tiesiogiai: „Bus galimybė perkelti save'ą iš pirmojo žaidimo.“
Tomaszkiewicz paaiškino, kad Rebel Wolves nuo pat pradžių kūrė Dawnwalker kaip kelių žaidimų ciklą, o ne atskirą projektą. Pasak jo, ankstyvas save'ų importavimo sistemos planavimas leidžia daug lengviau jau pirmajame žaidime palikti siužeto kabliukus, kurie atsipirks vėliau, užuot bandžius lipdyti sąsajas jau po visko. Pagrindinis veikėjas, pusiau žmogus, pusiau vampyras vardu Coen, matyt, gali išgyventi šimtmečius. Tai parodė Summer Game Fest sagos trailer'is, kuris, kaip patvirtino Tomaszkiewicz, iš tikrųjų yra būsimo žaidimo scena po titrų. Jame Coen vaizduojamas gyvas šių dienų pasaulyje, praėjus maždaug 600 metų po pirmojo žaidimo XIV amžiaus veiksmo. Visgi būsimi sequel'ai neperšoks tiesiog į modernius laikus. Tomaszkiewicz buvo kategoriškas: „Ne. Ne, ne, ne.“ Vietoj to, serija sukurta taip, kad šokinėtų per skirtingas istorines eras ir kultūras – kaip vienas teorinis pavyzdys buvo paminėtas Paryžius Prancūzijos revoliucijos metu.
Palyginimas su Mass Effect yra akivaizdus, ir kūrėjai nuo jo nevengia, tačiau čia yra ir perspėjantis ženklas: BioWare save'ų importavimo sistema originalioje trilogijoje buvo garsiai žinoma kaip itin sudėtinga suvaldyti, ir studija po Mass Effect 3 to daugiau niekada nebekartojo. Rebel Wolves yra studija, kurią įkūrė CD Projekt Red veteranai – Tomaszkiewicz režisavo The Witcher 3 – tad jie turi patirties kuriant didžiulius pasakojamuosius RPG, tačiau žaidėjų pasirinkimų perkėlimas per kelis žaidimus ilgajame kūrimo cikle yra visiškai kito lygio iššūkis.
The Blood of Dawnwalker dar neturi išleidimo datos, todėl kaip ši save'ų sistema veiks praktikoje, dar pamatysime. Patvirtinimas, kad sequel'ai jau planuojami, o siužeto kabliukai sąmoningai įterpti į pirmąjį žaidimą, rodo, kad Rebel Wolves galvoja toli į priekį, o ne tik apie vieną leidimą. Ar žaidėjai ir rinka tam pritars – jau didesnis klausimas.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.