2 šaltiniai

The Blood of Dawnwalker sanzhana gali lankstyti laiką – ir jos nori tavo dantų

The Blood of Dawnwalker sanzhana gali lankstyti laiką – ir jos nori tavo dantų
AI santrauka Skaityti EN

Visą mėnesį trunkantis IGN First ciklas apie The Blood of Dawnwalker tęsiasi, o naujausias jo epizodas – pilnas Pearly and Precious misijos gameplay. Ši užduotis sukasi aplink visiškai naują padarų rūšį: sanzhana, arba fėjas. Misija trumpa, tačiau ji puikiai pristato vieną keistesnių žaidimo idėjų.

Sanzhana yra kandžių ir žmonių hibridai su mėlyna oda, baltomis žymėmis ir pūkuotais pilveliais, pamišę dėl dantų. Pearly and Precious misijoje pagrindinis veikėjas Coen krausto lavonų kišenes ir burnas, kad surinktų krūminius bei priekinius dantis vienam iš šių padarų. Šis gameplay taip pat demonstruoja Coen dieninį raganavimo rinkinį, nes užduotis vyksta šviesiuoju paros metu, kai jo vampyriškos galios yra užrakintos: greitį didinantį burtą ir Ravenous Flock prakeiksmą, kuris paleidžia spektrinių paukščių būrį, žalojantį aplinkinius priešus. Taip pat pamatysite ir dvikovų kardais.

Tačiau didžiausias kabliukas – ką sanzhana siūlo mainais. Kūrybos direktorius Mateusz Tomaszkiewicz patvirtino, kad jos gali manipuliuoti laiku. Tai tiesiogiai susiję su pagrindine The Blood of Dawnwalker mechanika – 30 dienų laiko skaičiavimu, kur kiekvienas Coen veiksmas eikvoja ribotą laiką. „Jos leidžia žaisti su laiko limitu“, – sako Tomaszkiewicz, remdamasis folkloro tradicijomis apie fėjas ir laiko iškraipymą. Jis priduria, kad sisteminės žaidimo taisyklių išimtys sukuria „jausmą, jog kiekviename žingsnyje gali nutikti kažkas netikėto“. Sanzhana pasaulyje yra tyčia retos, todėl kiekvienas susitikimas turi didelę reikšmę. Kita nežmogiška žaidimo rasė, uriashi – milžiniški, į žvėris panašūs kalnų milžinai, turintys savo paslaptingą kultūrą – atlieka labiau tradicinį fantastinį vaidmenį. Po šimtmečius trukusio beveik visiško išnykimo ir savanoriškos izoliacijos jie dirba kartu su žmonėmis įgulose. Pasakojimo direktorius Jakub Szamalek pažymi, kad surasti uriashi kaimą bus „atskiras nuotykis“.

Žaidimą kuria studija Rebel Wolves, kurią įkūrė buvę CD Projekt Red veteranai, įskaitant patį Tomaszkiewicz, režisavusį The Witcher 3. IGN First ciklas tęsis iki 2026 metų liepos, o daugiau detalių apie konkrečius sanzhana apdovanojimus žadama atskleisti jau vėliau šią savaitę.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.