Kūrėjo Bilge Kaan mikrožaidimų rinkinys Walk sutalpina ištisus metus kasdienių pasivaikščiojimų lauke į trumpų, WarioWare stiliaus clicker'io akimirkų mozaiką – ir žaidimas jau pasirodė Steam platformoje.
Kiekvienas žaidimas yra maža kasdienio gatvės gyvenimo nuotrupa: kavos ruošimas, batų rišimasis, kačių ant stogo stebėjimas ar dainuojančio paukščio gaudymas. Žaidimo struktūra primena advento kalendorių gilaus mėlyno dangaus fone – atidarius vieną langelį, atsiranda kitas, o kiekvienas iš jų yra užrakintas už tam tikrų simbolinių sąlygų, susijusių su ankstesniais žaidimais. Pradžioje galvosūkiai yra lengvi, tačiau užduočių sąrašui ilgėjant ir žaidimams sluoksniuojantis, rami meditacinė tėkmė pamažu virsta labiau įtempta. Kūrėjas kaip įkvėpimo šaltinius nurodo karikatūristą Jiro Taniguchi ir Estijos miestą Taliną, o žaidime keičiasi visi metų laikai – nuo besmegenių ir žydinčių gėlių iki vasaros vėjelio.
Bilge Kaan čia jau turi patirties. Ankstesni jo darbai tyrinėjo, kaip ramias meno formas galima paversti kažkuo labiau pašėlusiu, ir Walk tęsia šią liniją – paima clicker'io formatą, kuris kažkada asocijavosi su laiko švaistymu Facebook platformoje, ir paverčia jį kažkuo tikrai ekspresyviu. Palyginimas su WarioWare yra taiklus: žaibiškos užduotys reikalauja dėmesio, bet niekada neatrodo priešiškos.
Kotaku apžvalga buvo parašyta per Toronto miško gaisrų dūmų krizę, o tai suteikė tekstui netikėto asmeniškumo – priminimą, kad pasivaikščiojimai, kuriuos imituoja Walk, yra verti to, kad juos atliktume realybėje. Tai nedidelis, bet labai laiku pasirodęs žaidimas.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.