Šį savaitgalį vykusioje TennoCon 2026 parodoje Warframe kūrybos direktorė Rebecca Ford atvirai prabilo apie staigią Destiny 2 mirtį ir ką tai reiškia bet kuriai live-service studijai, kuri gali susidurti su tokiu pačiu likimu.
Ford sakė GamesRadar, kad Destiny 2 žlugimas yra „baisi žinia, nes ji parodo, kad net jei tau labai rūpi, verslo pusė šioje industrijoje visada taria paskutinį žodį“. Ji tęsė: „Tai ne pirmas kartas, kai taip nutinka, ir tai vėl pasikartos, kai vaizdo žaidimų ekonomikos verslo aspektas priima sprendimą už tave. Tai kelia egzistencinę grėsmę kiekviename lygmenyje, nes mintis, kad mes patys nekontroliuojame savo atsisveikinimo, yra tai, apie ką aš prabundu galvodama kiekvieną mielą dieną.“ Warframe live ops vadovė Megan Everett praėjusį mėnesį atskirame Eurogamer interviu pritarė šiai minčiai sakydama, kad niekas iš Digital Extremes nešvenčia to, kas nutiko Destiny ir jo žaidėjams, ir kad stiprus konkurentas iš tikrųjų yra sveiko žanro ženklas.
Destiny 2 uždarymas šią vasarą buvo toli gražu ne gražus. Darbas prie planuoto papildymo buvo nukreiptas į paskutinį update'ą, kuris paliko pagrindines istorijos gijas neišspręstas, o pats žaidimas dabar liks įšaldytas dabartinėje būsenoje tol, kol Bungie palaikys serverių veikimą – tai liūdna pabaiga multiplayer šaudyklei, kuri kažkada apibrėžė šį žanrą. Warframe, pasirodęs metais anksčiau nei Destiny 2 – 2013-aisiais, ilgus metus praleido savo varžovo šešėlyje, tačiau jį išgyveno. Didžiąją dalį Digital Extremes akcijų valdo Leyou, kurią pačią įsigijo Tencent, todėl studija nėra visiškai nepriklausoma, tačiau per šią struktūrą ji išlaikė kūrybinę Warframe kontrolę. Studija turėjo ir savų suklupimų, iš kurių ryškiausias – 2023 m. prisiimtas Airship Syndicate MMO Wayfinder leidybos projektas, kurio ji atsisakė vėliau tais pačiais metais.
Nelikus Destiny 2, Warframe žengia į kitą skyrių kaip dominuojanti live-service šaudyklė šioje erdvėje, o Digital Extremes ruošiasi išleisti fantastinį MMO, kurio veiksmas vyksta toje pačioje visatoje. Ford komentarai aiškiai parodo, kad studija supranta, kaip greitai gali pasikeisti sėkmė, ir yra pasiryžusi neleisti verslo pusei parašyti paskutinio Warframe skyriaus.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.