Space Dragons, klasikinė šoninio vaizdo šaudyklė (shoot 'em up) iš Team Black Hat Robot, jau išleista Xbox konsolėse per ID@Xbox programą. Žaidimo dizaineris Marco Parada jį apibūdina kaip projektą, kuris po greitu arkadiniu veiksmu slepia emocingą istoriją ir gilias detales.
Tam tikri lygiai turi sąmoningų nuorodų į Neon Genesis Evangelion – tai ne tik vizualiniai homage'ai, bet ir pasakojimo gijos, susietos su pagrindinio veikėjo motyvacija. Galutinis bosas, pats Space Dragon, mažėjant gyvybėms keičia kelias formas (kai kurios iš jų paslėptos, kitos – simbolinės), todėl kova iki pat galo išlieka nenuspėjama. Slapti achievement'ai yra tyčia sunkiai suprantami ir reikalauja itin tikslaus skraidymo per negailestingas priešų bangas. Sunkumo kreivė sukurta taip, kad būtų prieinama naujokams, tačiau vis tiek baustų veteranus, kurie renkasi tik puolamuosius build'us ir ignoruoja gynybinius patobulinimus – tai sąmoninga įtampa, kurią komanda įdiegė į upgrade'ų sistemą. Kovos su bosais trunka vidutiniškai arba ilgai, o tai reiškia, kad viena klaida gali nubraukti didžiulį progresą. Kiekviename lygyje egzistuoja optimalūs judėjimo maršrutai, o jų išmokimas yra raktas į švarų lygių perėjimą.
Istorija jus nubloškia į New Hope Battalion, kur esate jaunas rekrutas iš vienos iš kelių rasių ir kultūrų, atrinktas dėl išskirtinio piloto talento. Ši įvairovė pateikiama kaip prasminga karo eigai, o ne tik kosmetinis elementas. Team Black Hat Robot pozicionuoja Space Dragons kaip puikią pradžią žaidėjams, kurie dar nebandė bullet hell žanro, bet kartu siūlo pakankamai gylio – per build'ų pritaikymą, paslėptus achievement'us ir kelių fazių bosus – kad išlaikytų žanro veteranų dėmesį.
Space Dragons jau galima žaisti Xbox. Pranešime nebuvo patvirtinta nei kaina, nei informacija apie kitas platformas.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.