Xbox Series X|S konsolėms anonsuotas Smalland 2: Lost Realms su visiškai atnaujintu craftingu, gyvūnų kompanionais ir plaukimu

Xbox Series X|S konsolėms anonsuotas Smalland 2: Lost Realms su visiškai atnaujintu craftingu, gyvūnų kompanionais ir plaukimu
AI santrauka Skaityti EN

Maximum Entertainment Studios oficialiai anonsavo Smalland 2: Lost Realms – žaidimo Smalland: Survive the Wilds tęsinį, kuris dar šiais metais pasirodys Xbox Series X|S konsolėse. Pagrindinė žaidimo dizainerė Diana Carullo kūrėjų bloge detaliai pristatė svarbiausius pakeitimus, o pats tęsinys panašėja į visišką sistemų atnaujinimą, o ne paprastą papildymą.

Žaidimas yra sukurtas su Unreal Engine 5, o jo veiksmas vyksta gerokai prieš pirmojo žaidimo įvykius – pasaulyje dar iki pasirodant milžinams, kur jūs, kaip vienas iš Smallfolk, tyrinėsite naujas žemes ir kultūras. Pats pasaulis dabar yra padalintas į atskiras sritis su joms būdingais ištekliais ir padarais, taip pakeičiant vientisą pirmojo žaidimo atvirą pasaulį. Vanduo tapo itin svarbiu nauju elementu: plaukimas dabar yra pilnai palaikoma mechanika, o vandens telkinių kirtimas atveria naujas žemes ir padarus – būtent to bendruomenė labai prašė. Gyvūnų kompanionų sistema taip pat buvo perkurta iš pagrindų. Pirmajame žaidime jie iš esmės veikė kaip įrankiai, o Smalland 2 su jais kursite ryšį, jais rūpinsitės ir rinksite komandą, kuri savo unikaliais sugebėjimais padės jums kovose. Jei juos apleisite – jie jus paliks. Craftingas irgi sulaukė kapitalinio remonto – senos linijinės progresijos sistemos nebeliko, ją pakeitė laisvesnis principas, kur ingredientų su skirtingomis savybėmis derinimas leidžia pasigaminti tai, ko jums iš tikrųjų reikia, užuot sekus griežtai nustatytu patobulinimų keliu.

Smalland: Survive the Wilds pasirodė Early Access stadijoje asmeniniuose kompiuteriuose 2023 metais ir subūrė ištikimą bendruomenę aplink savo miniatiūrinio mastelio išgyvenimo gameplay'ų – įsivaizduokite Grounded, tik su skandinaviškos estetikos prieskoniu ir didesniu dėmesiu gyvūnų jaukinimui. Tęsinys siekia išlaikyti šį pagrindinį ciklą, kartu ištaisydamas pagrindinius originalo trūkumus: ribotą pasaulio įvairovę, paviršutiniškas kompanionų sistemas ir craftingo medį, kuris nepalikdavo daug vietos žaidėjo saviraiškai. Perėjimas prie Unreal Engine 5 taip pat žada pastebimą vizualinį šuolį, nors jokie konkretūs našumo tikslai ar raiškos režimai dar nebuvo detalizuoti.

Konkreti išleidimo data, išskyrus „vėliau šiais metais“, kol kas nepatvirtinta, o anonsas šiuo metu apima tik Xbox Series X|S – PC ir kitos platformos nebuvo paminėtos. Atsižvelgiant į tai, kad originalas pirmiausia pasirodė PC, verta stebėti, ar vėliau sulauksime ir Steam versijos. Bendruomenės reakcija į anonsą greičiausiai sukksis aplink gyvūnų kompanionų perkūrimą ir plaukimą, nes abu šie dalykai buvo nuolatiniai Smalland žaidėjų prašymai.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.