14 straipsnių

Resident Evil

Resident Evil
Išleidimo data
1996-03-22
Platformos
PC · PlayStation · SEGA Saturn

Naujienos

Išleistas Proton 11 – Linux žaidėjai jau gali paleisti Resident Evil, Gothic 1 Classic ir kitus žaidimus
Resident Evil ·

Išleistas Proton 11 – Linux žaidėjai jau gali paleisti Resident Evil, Gothic 1 Classic ir kitus žaidimus

Valve išleido Proton 11 – naujausią savo suderinamumo sluoksnio versiją, leidžiančią paleisti Windows žaidimus Linux aplinkoje. Sukurtas Wine 11 pagrindu, jis jau prieinamas per Steam nustatymų suderi...

Hideki Kamiya nori jaukaus Resident Evil žaidimo, kuriame pensininkas Leonas žvejoja ir kepa duoną
Resident Evil · · 2 šaltiniai

Hideki Kamiya nori jaukaus Resident Evil žaidimo, kuriame pensininkas Leonas žvejoja ir kepa duoną

Hideki Kamiya – Resident Evil 2 režisierius ir žmogus, vėliau padovanojęs mums Devil May Cry, Okami bei Bayonetta – turi labai konkrečią viziją Leono S. Kennedy pensijai, kurioje yra kur kas mažiau zo...

Naujo Resident Evil filmo režisierius Austin Abrams vaidinamą paprastą vyruką lygina su Frodu, keliaujančiu į Mordorą
Resident Evil · · 2 šaltiniai

Naujo Resident Evil filmo režisierius Austin Abrams vaidinamą paprastą vyruką lygina su Frodu, keliaujančiu į Mordorą

Barbarian ir Weapons režisierius Zach Cregger atvirai prabilo apie savo būsimą Resident Evil filmą, kurio idėja labai paprasta: sekti paskui bejėgį niekam nežinomą veikėją per patį tikriausią košmarą....

Shinji Mikami rėžė: jei pakanka pažiūrėti playthrough, žaidimas tiesiog nebuvo pakankamai geras
Resident Evil ·

Shinji Mikami rėžė: jei pakanka pažiūrėti playthrough, žaidimas tiesiog nebuvo pakankamai geras

Resident Evil režisierius Shinji Mikami turi griežtą nuomonę apie žaidimų stream'inimą: jei peržiūrėjus, kaip kažkas kitas pereina tavo žaidimą, žiūrovai lieka visiškai patenkinti, tai iš tikrųjų yra...

Capcom prezidentas atskleidžia sėkmės formulę: komandinis darbas pakeitė viską
Resident Evil ·

Capcom prezidentas atskleidžia sėkmės formulę: komandinis darbas pakeitė viską

Capcom prezidentas ir COO Haruhiro Tsujimoto interviu žurnalui Famitsu paaiškino, kodėl studija pastaruosius kelerius metus neišleidžia nei vieno flopo: atsakymas – atsisakymas autoriaus tipo kūrybos...