Castlevania: Belmont's Curse – pirmoji nauja 2D Castlevania nuo 2008 metų Order of Ecclesia – yra tikra, ją jau galima žaisti, o pirmosios žiniasklaidos apžvalgos rodo, kad Evil Empire studijai pavyko padaryti stebuklą. Žaidimas pasirodys 2026 metų spalio 15 dieną Switch ir visose kitose platformose vienu metu.
Žaidime valdote Rose Belmont, Trevor Belmont dukrą, atvykstančią į monstrų nusiaubtą Paryžių praėjus 23 metams po Castlevania 3: Dracula's Curse įvykių. Botagas sugrįžta, tačiau čia jis veikia kitaip – jis naudojamas ne tiesioginėms atakoms, o prisikabinimui prie supimosi taškų ir prisitraukimui prie priešų. Prisikabinimo metu paspaudę atakos mygtuką, aktyvuosite konkrečiam ginklui būdingą combo judesį: ilgas kalavijas kerta priešus išlaikydamas jūsų judėjimo greitį, Cestus paleidžia shoryuken smūgį iš apačios, kuris išmeta priešus į orą tolimesnėms combo atakoms, o didysis kalavijas atlieka galingą suktuką su dideliu žalos plotu. Žaidime yra septyni ginklų tipai, kiekvienas iš jų turi unikalias charged atakas ir prisikabinimo atakas. Judėjimas yra sklandus ir jaučia Dead Cells įtaką – Rose gali atakuoti visomis kryptimis, daryti dash'ą į priekį bei atgal, taip pat atlikti wall jump'ą ir slysti grindimis nuo pat pat pradžių, užuot atrakinusi šiuos judesius vėliau. Žaidimas taip pat yra draugiškesnis žaidėjui nei klasikinė Castlevania: pradedate su trimis susidedančiais gyvybės potion'ais, o priešai maistą mėto kur kas patikimiau nei senuose NES serijos žaidimuose. Tačiau boss'ų kovos vis tiek kerta stipriai ir baudžia už klaidas taip, kaip serijoje buvo įprasta visada.
Evil Empire geriausiai žinoma dėl Dead Cells ir The Rogue Prince of Persia – abiejų roguelike žanro žaidimų – todėl metroidvania kūrimas studijai yra nauja teritorija. Konami prodiuseris Tsutomu Taniguchi teigia, kad sprendimas kurti pilnavertę metroidvania buvo apgalvotas: serijai taip ilgai miegant, prioritetas buvo pagerbti 2D action-exploration žaidimus, kurie ją ir suformavo. Kūrybos direktorius Emmanuel Nouaille visą projektą pavadino „visiškai beprotišku“ ir „svajonės išsipildymu“. Taniguchi prisipažino, kad kartu su jauduliu jautė ir spaudimą, nors, kaip pranešama, tai sakydamas šypsojosi. Belmont's Curse yra pirmoji tikra metroidvania dalis serijoje nuo Order of Ecclesia – tai 18 metų pertrauka, kuri, kaip pastebėjo IGN, yra pakankamai ilga, kad žaidimas jau galėtų legaliai balsuoti.
Pirmosios žurnalistų, žaidusių pirmąsias tris valandas, reakcijos yra entuziastingos – Nintendo Life apžvalgų suvestinės antraštė cituoja vieną leidinį, sakiusį, kad „žaidimas tiesiog nerealiai valdo“. Patvirtinus vienu metu vyksiantį Switch startą 2026 metų spalio 15 dieną, nereikia jaudintis dėl jokių platformos vėlavimų. Didysis klausimas dabar – kaip pilnas žaidimas atrodys po šių pirmųjų valandų, tačiau pamatas atrodo solidžiai.
Šaltiniai (5)
- rss pcgamer.com · /games/action/castlevania-belmonts-curse-...
- rss ign.com · /articles/castlevania-belmonts-curse-migh...
- rss nintendolife.com · /news/2026/07/round-up-the-game-fing-rule...
- rss pushsquare.com · /features/round-up-glowing-previews-for-c...
- rss gameinformer.com · /video-podcast/2026/07/17/castlevania-ret...
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.