Crystal Dynamics papasakojo, kaip generatyvinis AI įtrauktas į Tomb Raider: Legacy of Atlantis kūrimo procesą — ir patvirtino, kad visi galutiniai žaidimo asset'ai bus sukurti žmonių.
Studija naudoja AI kaip pagalbinį įrankį kūrybiniame procese, bet ne kaip galutinių rezultatų šaltinį. Tikslesnių detalių apie tai, kuriuose etapuose AI konkrečiai taikomas, šaltinis nepateikia — tačiau Crystal Dynamics aiškiai skiria AI kaip darbo priemonę nuo AI kaip turinio generatoriaus.
Žinia apie AI naudojimą pirmą kartą iškilo birželio 3 d., kai paaiškėjo, kad Amazon — žaidimo leidėjas — neprieštarauja šiai praktikai. Tai sukėlė diskusijų žaidimų bendruomenėje, nes AI naudojimas AAA projektuose tebėra jautri tema.
Šaltiniai (4)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.