Valve išleido City Never Sleeps update savo kvietimų pagrindu veikiančiam MOBA žaidimui Deadlock, ir tai yra vienas didžiausių atnaujinimų per visą žaidimo istoriją. Visiškai pakeistas žemėlapio dizainas, pakeliui – šeši nauji herojai, o milžiniškas gameplay ir UI pakeitimų sąrašas užbaigia turbūt patį reikšmingiausią patch'ą per visą šio žaidimo pseudo-early access gyvavimo laikotarpį.
Žemėlapis dabar padalintas į tris skirtingas vizualines temas: šviesų miesto centrą, vaiduoklišką universitetą ir tamsią akcijų biržą. Kiekvienas pastatas ir creep'as buvo perkurti, kad atitiktų šias temas – žemėlapio centre klaidžioja marinuotų agurkų stiklainiai su išaugusiomis rankomis, dešinėje linijoje patruliuoja gyvos knygų krūvos, o kairėje tyko gleivėti šiukšlių maišų monstrai. Keturi rajonai suteikia dar daugiau unikalumo, įskaitant teatro rajoną, kurį valdo steampunk automatai, kontroliuojami tiesioginių lėlininkų rankų, ir kinų kvartalo varpinę, kur komandos gali kovoti dėl sielų fontano, suteikiančio valiutos pranašumą. Netgi resursų dėžės dabar yra užrakintos spynomis ir suveržtos varžtais. Šeši nauji herojai bus išleidžiami po du per savaitę žaidėjų balsavimo būdu, pradedant penktadieniu. Tarp jų yra Rat King – karūnuotas graužikas, kuris prieš metus prasidėjo kaip fanų konceptas ir tapo bendruomenės memu – taip pat seselė, valdanti adatą kaip ginklą, šachmatų meistras, sklandantis Zenyatta stiliumi, skeletas su raketų paleidimo įrenginiu, sena ragana ir jaunas menininkas, ginkluotas teptuku. Be herojų ir žemėlapio, atnaujinimas paliečia beveik viską: gyvybės juostos tapo ryškesnės ir lengviau įskaitomos, naujas komandos draugo artumo indikatorius padeda sekti sąjungininkus, kill feed'as yra švaresnis, o parduotuvė buvo perkurta su filtrais, kad daiktus būtų galima rasti greičiau. Personažai dabar turi dvigubai daugiau įgarsintų frazių, atsirado naujos žemėlapio ping'inimo parinktys, botų treniruočių įrankiai, gilesnė kovos statistikos analizė ir prieinamumo nustatymų paketas, įskaitant pritaikomas UI spalvas, subtitrus bei auto-move, auto-mantle ir auto-shoot nustatymus. Valve teigia, kad kai kurie papildymai tyčia nebuvo įtraukti į patch notes, kad žaidėjai juos rastų patys.
Deadlock yra uždaroje, tik su kvietimais prieinamoje būsenoje nuo tada, kai Valve tyliai pripažino jo egzistavimą 2024 metais. Žaidimas sujungia MOBA linijų struktūrą su trečiojo asmens šaudyklės mechanika ir surinko ištikimą gerbėjų ratą, nors niekada neturėjo oficialaus viešo išleidimo. Tokio masto atnaujinimai – visiškas vizualinio identiteto pakeitimas, nauji herojai, didžiuliai UI patobulinimai – rodo, kad Valve stumia žaidimą link kažko artimesnio galutiniam produktui, net jei apie tai tiesiogiai ir nekalba.
Kvietimų reikalavimas vis dar galioja, nepaisant šio atnaujinimo dydžio, o tai nuvils visus, kurie vis dar laukia galimybės patekti į žaidimą. Bendruomenė akivaizdžiai džiaugiasi būtent Rat King, turint omenyje, kiek laiko šis personažas gyvavo kaip gerbėjų pamėgtas konceptas. Kiek dar reikės tokių atnaujinimų, kol Deadlock atvers duris visiems, išlieka didžiausiu neatsakytu klausimu.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.