2 šaltiniai

Marvel Tōkon atvira beta PC platformoje pasirodė su strigimais ir prasta optimizacija, Arc System Works atsiprašo

Marvel Tōkon atvira beta PC platformoje pasirodė su strigimais ir prasta optimizacija, Arc System Works atsiprašo
AI santrauka Skaityti EN

Arc System Works atsiprašė PC žaidėjų po to, kai Marvel Tōkon: Fighting Souls atvira beta startavo su masinėmis našumo problemomis. Trijų dienų betos testą jau ir taip apsunkino PlayStation Network lūžis, kai kuriuose regionuose atjungęs paslaugas beveik visai pirmajai dienai, o PC žaidėjai tada susidūrė su atskira strigimų ir prastos optimizacijos siena, nepriklausomai nuo savo geležies specifikacijų.

Studija patvirtino, kad „aktyviai tiria šias problemas ir dirba prie pataisymo“, bei pasidalino šešių punktų gairėmis su siūlomais sprendimais: paleisti Shader Warm-Up įrankį, pakeisti Borderless Fullscreen režimą į Fullscreen, išjungti Frame Generation NVIDIA programėlėje ir išjungti ekrano įrašymo overlay'us. Bendruomenės teorijos rodo, kad žaidimas maksimaliai apkrauna vieną CPU giją, o dėl to iš dalies kaltinamos kelios anti-cheat sistemos ir Sony foniniai procesai, matomi Task Manager – pranešama apie penkias vienu metu veikiančias PlayStation subpaslaugas. Žaidėjai taip pat pastebėjo beveik neegzistuojantį input buffering'ą, dėl ko combo metu dažnai neteisingai nuskaitomi judesiai. Be to, reikalavimas prisijungti prie PSN – kuris visiškai blokuoja žaidėjus 132 šalyse – sulaukė skundų, nes verčia prisijungti iš naujo kiekvieną kartą uždarius žaidimą.

Arc System Works yra studija, sukūrusi Guilty Gear ir BlazBlue serijas, todėl lūkesčiai dėl nugludinto fatingo yra itin dideli. Marvel Tōkon yra tag-team stiliaus fatingas, kurį leidžia Sony, ir jo pasirodymas PC platformoje yra svarbus: nepaisant chaoso, betos žaidėjų skaičius Steam pasiekė 33 233 vienu metu žaidžiančių vartotojų piką, taip pagerindamas Street Fighter 6 2023 metų betos rekordą (32 787) ir dvigubai viršydamas Tekken 8 betos piką (15 035). Tai stiprus signalas apie PC žaidėjų susidomėjimą, todėl tokia port'o būklė bendruomenę nuvilia dar labiau.

Pilnas žaidimas pasirodo rugpjūčio 6 d., tad Arc System Works turi vos daugiau nei savaitę išspręsti šias problemas. Bent vienas Reddit vartotojas rėžė, kad nepirks žaidimo, kol nebus sutvarkytas našumas, pridurdamas, kad „neturi supratimo, kaip įmanoma viską sutvarkyti per dvi savaites“. Ar studijai pavyks išleisti pastebimai geresnę PC versiją per šį trumpą laiką, išlieka pagrindiniu klausimu prieš pat žaidimo startą.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.