Minecraft Dungeons II apžvalga: nuoširdžiai geras šeimos co-op ARPG

Minecraft Dungeons II apžvalga: nuoširdžiai geras šeimos co-op ARPG
AI santrauka Skaityti EN

Minecraft Dungeons II pasirodė rugsėjo 29 dieną ir yra užtikrintas žingsnis į priekį, palyginti su originalu – geriau struktūruotas, platesnis ir vis dar aiškiai nutaikytas į šeimos co-op, o ne į užkietėjusius ARPG gerbėjus.

Didžiausias struktūrinis pokytis yra Brave Haven – besidriekiantis hub'o pasaulis, pakeitęs pirmojo žaidimo mažą portalų meniu. Jį tyrinėdami rasite quest'us, šalutines užduotis, paslėptas skrynias, NPC kaimelius ir rift'us, vedančius į The Sift – naują dimensiją, kurią planuojama perkelti ir į pagrindinį Minecraft kažkada 2027 metais. Melsvai rausva The Sift estetika stipriai kontrastuoja su niūriu Nether ir The End, o jos įtraukimas čia atrodo kaip tikra dovana, o ne turinio užpildas. Istorija prasideda nugalėjus pirmojo žaidimo antagonistą: Illager High Council dabar plėšo portalus visoje Squid Coast pakrantėje, priversdama žaidėjus statytis naujus namus Brave Haven ir kartu kovoti su zombių, skeletų, Endermen'ų bei slime'ų bangomis. Siužetas nėra įmantrus, tačiau jis palaiko tempą. Sudėtingumo nustatymai keičia mob'ų tankumą, todėl savo lygį ras ir mažas vaikas, norintis tiesiog viską daužyti, ir labiau azartiškas žaidėjas, siekiantis komandinio darbo.

Minecraft Dungeons II vis dar neturi beveik nieko bendro su tikruoju Minecraft – čia nėra nei mining'o, nei crafting'o, tik kaladėlių stilius bei pažįstami mob'ai – ir tęsinys net nebando šios prarajos sumažinti. Vietoj to jis ištobulina originalo sukurtą izometrinio ARPG formulę, išlaikydamas paprastą sąsają ir aiškią eigą, tačiau nesuprastindamas visko iki nuobodulio. Originalus Minecraft Dungeons pasirodė 2020 metais ir rado savo auditoriją būtent todėl, kad pasiūlė Diablo-lite patirtį, prieinamą jaunesniems žaidėjams; tęsinys remiasi šiuo pagrindu, užuot išradinėjęs dviratį iš naujo.

Šis žaidimas nėra skirtas tiems, kurie grind'ina tarp Diablo sezonų – jis puikiai žino, kas yra, ir tai išpildo. Apžvalgos patirtis iki šiol rėmėsi co-op sesijomis su beveik dvylikamečiu, o tai yra būtent ta auditorija, kuriai Dungeons II ir buvo sukurtas.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.