Mortal Shell 2 beta įspūdžiai: Soulslike'ų mechanikos išardytos dar geriau nei pirmoje dalyje

Mortal Shell 2 beta įspūdžiai: Soulslike'ų mechanikos išardytos dar geriau nei pirmoje dalyje
AI santrauka Skaityti EN

Cold Symmetry išleido Mortal Shell 2 beta'ą tiesiai per 2026 Summer Game Fest – be išankstinio įspėjimo, kartu su nauju trailer'iu ir galimybe žaisti iš karto. Eurogamer žurnalistas, kaip originalaus žaidimo gerbėjas, iškart parsisiuntė ir praleido beveik šešias valandas su demo.

Paviršiuje Mortal Shell 2 atitinka visus Soulslike žanro lūkesčius: niūrus gotikinis pasaulis, sunkūs animacijų timingai, baudžiantys už per didelį įsitraukimą, valiuta, kurią reikia atsiimti po mirties, ir bonfiras kitu pavadinimu. Tačiau tikroji žaidimo tapatybė atsiskleidžia per tai, kaip jis ardomas tuos pačius šablonus. Originalaus žaidimo pagrindinis mechanikas – galimybė suakmenėti ir absorbuoti smūgį – grįžta, bet nebėra universali gebėjimas. Dabar jis susietas su konkrečiu Seal'u, įrenginiu, kurį bet kuris veikėjas gali prisegti, bet tik atsisakydamas kitų Seal'ų. Šis kompromisas ir yra visos sistemos šerdis. Seal'uose glūdi tai, kas paprastai būna įmontuota Soulslike žaidimuose: griežtesni parry langai, pozą laužantys tolimojo kovos build'ai, netgi galimybė apskritai blokuoti. Blokavimas čia nėra savaime suprantamas – tai pasirinkimas. Recenzentas per visą sesiją nerado nė vieno mechaniko iš pirmojo žaidimo, kuris nebūtų prasmingai išsivystęs.

Originalus Mortal Shell turėjo gerų idėjų, bet sunkiai jas komunikavo – ambicingas, bet neišbaigtas. Mortal Shell 2 nešasi tą patį kūrybinį DNR, tik su akivaizdžiai didesniu pasitikėjimu ir poliruotumu, rodo praktinis testas. Seal'ų sistema ypač atveria build'ų įvairovę, kuri gerokai pranoksta tai, ką siūlo dauguma Soulslike žaidimų, o sprendimas padaryti net pagrindinius mechanikus pasirenkamuosius, o ne privalomais, yra vienas protingiausių struktūrinių sprendimų žanre pastaruoju metu.

Beta'as jau pasiekiamas kartu su trailer'iu, rodytu Summer Game Fest metu. Išleidimo data dar nepatvirtinta, tačiau pirmasis įspūdis yra pakankamai stiprus, kad šį žaidimą verta atidžiai stebėti.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.