Nintendo 64 Japonijoje pasirodė 1996 m. birželio 23 d. – būtent šią savaitę prieš trisdešimt metų – ir Nintendo Life paprašė savo skaitytojų pasidalinti brangiausiais prisiminimais apie šią konsolę. Sulaukta milžiniško atgarsio, todėl svetainė publikavo geriausių istorijų rinkinį kartu su pačios Nintendo Life komandos prisiminimais.
Istorijos apima labai daug skirtingų patirčių. Vienas skaitytojas, Atari-Dude, prisimena, kaip 2007 metais, būdamas ketverių, parduotuvėje grąžino savo PS2 žaidimus, kad tėtis galėtų pridėti tuos pinigus prie N64 su Perfect Dark – žaidimo, kurį jo tėvas medžiojo nuo tada, kai dešimtojo dešimtmečio pabaigoje jį užkabino GoldenEye. Scott Fuller konsolę gavo jos išleidimo dieną kartu su Super Mario 64 bei Shadows of the Empire ir iki šiol prisimena visišką šoką, kai po ilgų metų su SNES pamatė Mario, Link ir Donkey Kong bėgiojančius 3D formatu. AG_Awesome teigia, kad N64 integruotas keturių žaidėjų multiplayer režimas buvo tikras perversmas, ir pažymi, kad WrestleMania 2000 jų draugų rate dominavo taip stipriai, jog jis kartą prarado tikrą draugą, kai nugalėjo jį pasirinkęs imtynininką Paul Bearer. Kitas skaitytojas aprašo beveik paniką kėlusias pastangas gauti N64 per jos startą Vokietijoje, kai jo šeima atsisakė daryti išankstinį užsakymą – kol galiausiai pamatė vieną konsolę, gulinčią nepažįstamojo pirkinių krepšelyje.
Šiose istorijose N64 era prisimenama ne tik dėl žaidimų, bet ir dėl jų socialinio poveikio – sesijų po pamokų, pižamų vakarėlių, virtusių valandų valandas trunkančiomis multiplayer kovomis, ir tėvų bei vaikų ryšio, kurį net praėjus metams po išleidimo padėjo kurti GoldenEye ir Perfect Dark. Snowboard Kids sulaukia ne vieno paminėjimo, 14 colių CRT televizoriai iškyla beveik kiekviename prisiminime, o bent vienas skaitytojas su nostalgija mini Lynx Africa kūno purškiklį kaip dešimtojo dešimtmečio geiminimo sesijų kvapą.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.