Milžiniška Microsoft vykdoma Xbox restruktūrizacija visiškai sujaukė Obsidian Entertainment ateities planus. Remiantis Bloomberg ataskaita, Xbox nukreipė studiją prie visiškai naujo Fallout žaidimo – ne remasterio – ir kartu atšaukė kelis kuriamus projektus, įskaitant puikiai įvertinto 2025 m. RPG Avowed tęsinį.
Naujam Fallout projektui vadovaus Josh Sawyer, Obsidian studijos dizaino direktorius ir žmogus, režisavęs Fallout: New Vegas. Pranešama, kad Avowed tęsinio kūrimas sekėsi gerai ir žaidimą buvo planuojama pristatyti 2027 m., kol projektas nebuvo nutrauktas. Kitas atšauktas projektas, kuriam taip pat vadovavo Sawyer, buvo apibūdinamas kaip tematiškai ir struktūriškai į Fallout panašus RPG. Visa tai įvyko po to, kai Obsidian prarado maždaug ketvirtadalį savo darbuotojų per platesnio masto Xbox atleidimus, dėl kurių taip pat buvo uždarytos Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory ir Undead Labs.
Tai, kad Obsidian kuria Fallout žaidimą, yra bene logiškiausias sprendimas, kokį tik Xbox galėjo priimti. New Vegas išlieka vieninteliu Fallout projektu, kurį ne Bethesda sukūrė po to, kai įsigijo šią franšizę, ir jis plačiai laikomas viena geriausių serijos dalių. Kadangi Bethesda yra visiškai susitelkusi į The Elder Scrolls 6, Fallout perdavimas Obsidian leidžia franšizei judėti į priekį, neatitraukiant Bethesda nuo dabartinio jos projekto. Xbox taip pat aiškiai deklaravo, kad skirs dvigubai daugiau dėmesio savo didžiausiems prekių ženklams, o Fallout žinomumas tik dar labiau išaugo po dviejų sėkmingų Amazon Prime vaidybinių serialų sezonų.
Interneto reakcija buvo nevienareikšmė – nuo susižavėjimo iki skepticizmo, kai kuriems teigiant, kad Obsidian prarado rašytojus ir talentus, kurie suformavo klasikinę studijos erą. Obsidian žaidimų direktorius Brandon Adler griežtai atrėžė LinkedIn, pavadindamas tokias nuomones „milžinišku kiekiu dezinformacijos“ ir pabrėždamas, kad daugelis tų pačių žmonių, šiandien užimančių vadovaujančias pareigas, dirbo ir prie KotOR2 bei New Vegas. „Gija, jungianti KotOR2 su dabartiniais mūsų žaidimais, yra gana aiški“, – rašė jis ir pridūrė, kad praėjusi savaitė buvo „ypatingai sunki“, nes studijai teko atsisveikinti su draugais ir kolegomis, patekusiais po atleidimų banga.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.