Nintendo prodiuseris Seita Inoue praktiškai patvirtino, kad Splatoon 4 tikrai pasirodys ateityje. Kartu jis paaiškino, kodėl būsimas serijos žaidimas Splatoon Raiders yra spin-off'as, o ne numeruotas sequel'is.
Nintendo interviu serijoje Ask the Developer Inoue sulaukė tiesioginio klausimo, kodėl Raiders yra spin-off'as, o ne Splatoon 4. Jo atsakymas: Nintendo norėjo sukurti „kažką su šiek tiek kitokiu požiūriu į gameplay'ų“ ir „naują įžangą į seriją“. Jis taip pat patvirtino, kad Nintendo „ir toliau plėtos konkurencingą gameplay'ų“ – tai kol kas aiškiausias signalas, kad tikras Splatoon 4 yra planuojamas. Inoue atkreipė dėmesį į PvE Salmon Run režimą iš Splatoon 2 ir 3 bei single-player istorijos režimus visuose trijuose pagrindiniuose žaidimuose, teigdamas, kad franšizė „nėra skirta tik konkurencingam žaidimui“. Jis taip pat pažymėjo, kad serija „jau daugiau nei 11 metų juda pilnu greičiu į priekį“, o per šį laiką buvo sukurti ir nuolat atnaujinami trys žaidimai.
Splatoon 3 pasirodė 2022 metais ir tapo didžiuliu pardavimų hitu Switch konsolėje, todėl ketvirtąją pagrindinę dalį Switch 2 platformoje buvo galima lengvai nuspėti. Inoue komentarai leidžia suprasti, kad tai jau nebe spekuliacija, o tik laiko klausimas. Pats Raiders žaidimas taip pat atrodo puikiai – GameSpot apžvalgoje jis vadinamas „labai smagiu“, o jo single-player kampanija įvardijama kaip „daug labiau tenkinanti nei ankstesni bandymai įpinti istorijos kampaniją į pagrindinius žaidimus“.
Splatoon Raiders pasirodys Switch 2 konsolėje liepos 23 dieną. Turint puikiai įvertintą spin-off'ą ir praktiškai anonsuotą konkurencingą sequel'į, franšizė prieš žengdama į Switch 2 erą atrodo gyvybingesnė nei bet kada nuo pat savo debiuto.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.