Todd Howard nutraukė tylą apie Bethesda Game Studios padėtį. Jis patvirtino, kad The Elder Scrolls 6 šiuo metu yra pagrindinis studijos projektas, atskleidė kuriamus Fallout 3 ir Fallout: New Vegas remake'us bei patvirtino, kad Obsidian Entertainment grįžta prie Fallout visatos. Šie pranešimai pasirodė viešame Howard įraše Bethesda svetainėje ir atskiruose interviu su Jason Schreier iš Bloomberg bei Jez Corden iš Windows Central.
Tiek The Elder Scrolls 6, tiek Fallout 5 yra kuriami naudojant Creation Engine 3 – bendrą technologinę platformą, kurią Bethesda vysto nuo pat Starfield išleidimo. Howard apibūdino TES 6 kaip projektą, kuris yra „ten, kur ir planavome, mums patinka, kaip jis atrodo, ir žaidžiame jį kasdien“, o prie jo šiuo metu dirba didžioji dalis BGS darbuotojų. Fallout 5 dabar yra pre-produkcijos stadijoje. Nei vienas žaidimas neturi išleidimo datos, o Howard atsisakė komentuoti platformų išskirtinumą, teigdamas, kad apie tai kalbėti dar per anksti. Starfield gyvuoja jau trečius metus – kitąmet planuojamas naujas Starborn DLC turinys ir tolesnis palaikymas Creation Club platformoje (Howard pažymėjo, kad daugiau nei 17 milijonų žaidėjų jau praleido beveik milijardą valandų). Kitais metais taip pat pasirodys didelis Fallout 76 DLC, pavadintas Raven Rock, kuris pristatomas kaip Fallout 3 priešistorė. ZeniMax Online Studios, anksčiau prižiūrėjusi The Elder Scrolls Online ir dabar jau atšauktą mokslinės fantastikos MMO, yra pertvarkoma į pagalbinę studiją, kuri tiesiogiai padės Bethesda su Elder Scrolls franšize.
Šie pranešimai pasirodė po didžiulio Xbox „persitvarkymo“, kuriam vadovauja naujoji generalinė direktorė Asha Sharma. Šis procesas lėmė daugiau nei 3 000 atleidimų Microsoft žaidimų padalinyje ir kelių studijų atskyrimą. Howard pripažino, kad šie apkarpymai buvo sunkūs, ir palygino juos su dešimtuoju dešimtmečiu, kai Bethesda pati vos nebankrutavo. Išskirtinumo klausimas dėl TES 6 ir Fallout 5 yra itin svarbus: 2023 m. Activision teismo procese su FTC Microsoft teigė, kad TES 6 „gali būti išleistas tik Xbox ir PC“, o Starfield pasirodė kaip konsolių ekskliuzyvas, tačiau komerciškai nepasiteisino. Naujoji Xbox strategija, vadovaujama Sharma, jau patvirtino, kad Gears of War: E-Day ir Clockwork Revolution bus konsolių ekskliuzyvai, todėl Howard išsisukinėjimas nuo tiesaus atsakymo apie platformas atrodo dar reikšmingesnis.
Bendruomenės reakcija yra atsargiai optimistiška – didžiausiais akcentais tapo Fallout 3 ir New Vegas remake'ų patvirtinimas bei naujas Obsidian kuriamas Fallout žaidimas. Visgi, kadangi nėra jokių TES 6 (kuris buvo anonsuotas dar E3 2018 ir iki šiol nebuvo iš naujo parodytas) išleidimo datų ar trailer'ių, laukimas tęsiasi. Xbox turinio vadovas Matt Booty praėjusį mėnesį Variety teigė, kad TES 6 „atrodo nuostabiai“, tačiau dar nėra paruoštas viešam pristatymui. Howard savo baigiamojoje žinutėje viską apibendrino kaip pamatų klojimą „Fallout, The Elder Scrolls ir Starfield ateičiai“ – taip studija stato savo ateinantį dešimtmetį ant franšizių, kurias kūrė keturiasdešimt metų.
Šaltiniai (5)
- rss gamespot.com · /articles/bethesda-boss-talks-elder-scrol...
- rss kotaku.com · /will-elder-scrolls-6-and-fallout-5-go-ex...
- rss kotaku.com · /todd-howard-updates-fans-on-the-state-of...
- rss ign.com · /articles/bethesda-reveals-roadmap-the-el...
- rss eurogamer.net · /elder-scrolls-6-xbox-layoffs-bethesda-re...
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.