Ubisoft iš savo finansinių ataskaitų pašalino daug patyčių sulaukusią frazę – teiginį, kad mikrotransakcijos žaidimus padaro „smagesniais“. Šis pakeitimas pastebėtas kaip tik tuo metu, kai studija susiduria su didžiule kritikos banga dėl Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Ši formuluotė ankstesnėse Ubisoft finansinėse ataskaitose buvo naudojama kaip dalis bendrovės monetizacijos strategijos pateisinimo, teigiant, kad pirkimai žaidimuose pagerina žaidėjų patirtį. Naujausioje ataskaitoje šios kalbos nebeliko. Laiką ignoruoti sunku: Black Flag Resynced startavo su didžiuliais skandalais – žaidėjai iškart sukritikavo jo kainodarą, mikrotransakcijų modelį ir garsiai nuskambėjusį incidentą, kai žaidimas tapo nepasiekiamas per Ubisoft Connect lūžį, nors reklamoje buvo žadėtas offline režimas.
Ubisoft ne vienerius metus gynė agresyvią monetizaciją visame savo kataloge, nuo Assassin's Creed iki The Division, o „smagesnio“ žaidimo rėmai tapo nuolatiniu pajuokos objektu žaidėjų bendruomenėse kiekvieną kartą, kai tik pasirodydavo oficialiuose dokumentuose. Šios frazės pašalinimas nekeičia pačio verslo modelio, tačiau rodo, kad bendrovė bent jau supranta, kaip tokią kalbą priėmė žaidėjai.
Ar šis redagavimas reiškia realų Ubisoft požiūrio į monetizaciją pokytį, ar tai tiesiog tylus viešųjų ryšių apsivalymas, parodys laikas. Atsižvelgiant į besitęsiantį triukšmą aplink Black Flag Resynced, mažai tikėtina, kad bendruomenė artimiausiu metu paliks kompaniją ramybėje dėl šios platesnės problemos.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.