BlizzCon 2026 renginyje anonsuotas World of Warcraft: Forever į klasikinį Azeroth prideda visiškai naujų zonų, siekdamas vieno labai konkretaus tikslo: žaidėjai neturėtų suprasti, ar tos zonos ten buvo visada. Vyriausiasis meno vadovas Jeff Parrott ir vyriausiasis žaidimo dizaineris Josh Greenfield pasikalbėjo su GameSpot apie tai, kaip Blizzard bando tai įgyvendinti.
Forever pristato keturias naujas zonas – Riverglades, Mount Hjyal, Shen'dralas ir Zephras Isle – kurios visos sukurtos taip, lyg priklausytų 2004-ųjų WoW erai. Parrott teigė, kad komanda giliai pasinėrė į vanilla WoW dizaino kalbą, tyrinėdama, kaip išsidėstė zonos, kaip quest'ai vedė žaidėjus per jas ir kas padarė tą erą tokią išskirtinę. Riverglades yra jo pagrindinis pavyzdys: „Ji tikrai atrodo labai tos eros, to laiko.“ Jo teigimu, tikslas yra toks, kad žaidėjas įžengęs pagalvotų: „Ar tai egzistavo?“ – ir nuoširdžiai nebūtų tuo tikras. Greenfield tai įvardijo tiesmukiau: „Laikinas Mandelos efektas. Tai tarsi: „Esu tikras, kad tai čia buvo.“ „Ne, nebuvo.“ „Esu beveik tikras, kad buvo.“ Tai puiku.“
Ta pati filosofija varo ir Forever vizualinį senojo Azeroth atnaujinimą. Nauja renderingo technologija pagerina apšvietimą, vandenį ir rūką visame pasaulyje – Duskwood yra tamsesnis ir niūresnis, o naktinių elfų zonose saulės šviesa filtruojasi pro miško lajas. Svarbiausia, kad Blizzard nebando atkurti to, kaip vanilla WoW atrodė iš tikrųjų; jie bando atkurti tai, kaip žaidėjai prisimena jį atrodžius. Greenfield tiesiogiai citavo vidinę Parrott mantrą: „Nebūtinai WoW toks, koks jis atrodė iš tikrųjų, bet toks, kokį jį prisimenate.“ Idėja yra ta, kad atnaujintas vaizdas turėtų atrodyti kaip prisiminimo patvirtinimas, o ne jo pakeitimas. World of Warcraft pasirodė 2004 metais ir nuo to laiko išgyveno daugybę plėtinių ciklų – Forever, panašu, yra Blizzard bandymas suteikti klasikiniam žaidimui galutinius, modernizuotus namus, neatimant to, kas padarė jį ikonišku.
Forever uždara beta versija jau veikia, o pilnas žaidimo paleidimas numatytas lapkričio 4 d. Žaidimas pasirodys su daugiau nei 1 000 naujų quest'ų ir pilnu kontrolerio palaikymu. Klasių pakeitimai jau pakeliui, tačiau Blizzard jau patvirtino, kad Shaman ir Warlock tankų planuose nėra.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.