Dabartinis World of Warcraft patch'as pristatė Lighthook Grapple – specifinę zonos mechaniką, susietą su Naigtal, papildoma void invazijos teritorija. Tačiau ji atkeliavo su erzinančia UI problema: žaidimas nuolat reikalauja užsidėti šį sugebėjimą ant savo action bar'o, o jį nuėmus – pranešimas iškart sugrįžta.
Pirminis Blizzard atsakymas oficialiuose forumuose nežadėjo nieko gero. Vienas iš kūrėjų pareiškė, kad po tyrimo paaiškėjo, jog ši sistema „techniškai veikia taip, kaip ir buvo planuota“, ir komanda neketina nieko keisti. Toks atsakymas suprantamai nustebino žaidėjus, nes Lighthook Grapple už Naigtal ribų yra visiškai nenaudingas – nėra jokios priežasties, kodėl jis turėtų užimti nuolatinę vietą action bar'e. Vėlesnis kito kūrėjo įrašas situaciją kiek sušvelnino: „Nors neturime konkrečių detalių ar datos, noriu pranešti, kad komanda vis dar nagrinėja šią situaciją ir ieško galimų Lighthook Grapple veikimo pakeitimų ar pataisymų“ – taip pat pridurdamas, kad žaidėjų atsiliepimai buvo išgirsti ir šiuo metu vertinami galimi variantai.
WoW action bar'ai daugumai žaidėjų ir taip yra perpildyti sugebėjimais, mount'ais, potion'ais bei makrosais. Tik vienoje zonoje veikiantis kablys, kuris atsisako dingti iš UI, yra nedidelė, bet tikrai erzinanti quality-of-life problema, ypač jei void invazijos zonos liks žaidime visam laikui pasibaigus šiam patch'ui – kas yra labai tikėtina. Ši situacija primena platesnę WoW kūrimo tendenciją, kai senas techninis kodas sukelia keistų problemų: Blizzard garsiai sugadino Player Housing sistemą tiesiog sutaisydami liftą 13 metų senumo raid'e. Tai leidžia manyti, kad kartais frazė „veikia taip, kaip planuota“ tiesiog reiškia „mes nespėjome sutaisyti šios problemos iki išleidimo“.
Kol kas Lighthook Grapple ir toliau erzins žaidėjus, tačiau bent jau antrasis kūrėjo atsakymas rodo, kad komanda visiškai neužvėrė durų problemos sprendimui. Jokie terminai nebuvo nurodyti, todėl žaidėjams teks patiems tvarkytis su šiuo pranešimu, kol kas nors pasikeis.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.