Gaming.lt — naujausios žaidimų naujienos

Šiandien žaidimuose antradienį, 22 rugsėjo 2026
Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny
Destiny 2 · · 2 šaltiniai

Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny

Bungie nutraukė tylą po Destiny 2 palaikymo pabaigos ir netikėtai išleido vaizdo kreipimąsi, kuriame patvirtino, kad studija „visiškai nebaigė su Destiny“, bei įsipareigojo grąžinti iš žaidimo pašalintas kampanijas, lokacijas ir reidus. Studijos vadovas Poria Torkan ir produktų vadovas Josh Deane šią žinią perdavė tiesiogiai gerbėjams, o Torkan pripažino, kad studija turi iš naujo užsitarnauti pasitikėjimą, o ne tiesiog jo prašyti. Deane aiškiai įvardijo, kas laukia: Bungie grąžins Destiny 2 kampanijas, lokacijas ir reidus – turinį, kuris, jo paties prisipažinimu, „pirmiausia išvis neturėjo būti atimtas“. Studijos tekstiniame įraše Bungie.net svetainėje Destiny buvo įvardytas kaip pamatas jos ateičiai, o bendruomenės garsiai išreikštas nepasitenkinimas – komentarai, perimti tiesioginių transliacijų čatai ir nuolatinis spaudimas – buvo įvardyti kaip realus veiksnys, lėmęs šį sprendimą. Bungie taip pat pristatė trijų etapų gaires: trumpalaikius pokyčius, išplečiančius tai, ką Marathon gali pasiūlyti žaidėjams, vidutinės trukmės Destiny 2 turinio grąžinimo darbus ir ilgalaikį naują Destiny turinį neįvardytu pavidalu. Studija stengėsi nežadėti per daug, pažymėdama, kad turinio grąžinimas iš vault'o nėra lengvas darbas ir tam prireiks laiko. Turinio vault'as, pristatytas 2020 metais, tapo vienu žalingiausių sprendimų Destiny 2 istorijoje. Visų kampanijų pašalinimas – pradedant nuo originalios 2017 metų Red War – ne tik sumažino žaidimo failo dydį, bet ir sugriovė pasakojimo vientisumą bei iškėlė rimtų klausimų dėl mokėjimo už turinį, kuris vėliau tiesiog išnyksta. Iki 2022 metų didžioji dalis turinio, apibrėžusio pirmuosius žaidimo metus, buvo prarasta, įskaitant firminius reidus, kurie plačiai laikomi vienais geriausių kooperatinių FPS lygio dizaino pavyzdžių istorijoje. Paskutinis Destiny 2 atnaujinimas Monument of Triumph pasirodė birželį, ir nuo to laiko studijos išlikimas buvo nepatogiai susietas su Marathon – žaidimu, kuris dar neįrodė, kad gali vienas pakelti šią naštą. Bendruomenės reakcija buvo labiau atsargiai viltinga nei euforiška – gerbėjai prisimena per daug sulaužytų pažadų, kad iškart patikėtų viskuo. Pačios Bungie žinutė atspindi šį supratimą: „Mes neprašome jūsų pasitikėjimo. Žinome, kad turime jį užsitarnauti.“ Kas bus toliau, visiškai priklauso nuo to, ar studijai pavyks įgyvendinti gaires, kurios, bent jau šį kartą, nežada per daug, ir ar Marathon sugebės pakankamai stabilizuotis, kad suteiktų Bungie laiko ir galimybių tai padaryti.

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams
The Witcher · prieš 16 valandų

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams

Andrzej Sapkowski, The Witcher autorius, teigia esąs atviras beveik bet kokiam formatui būsimoms franšizės adaptacijoms – įskaitant ir labai...

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas
Your Friendly Neighborhood Spider-Man · prieš 16 valandų

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas

Marvel Comics gruodį leidžia naują Your Friendly Neighborhood Spider-Man priešistorės komiksų seriją, kuri užpildys spragą tarp animacinio s...

Naujausi

Rodoma 3555 straipsniai
Žanras
Platforma
Liepos 9-ąją pasirodys Assassin's Creed Black Flag Resynced – pilnas remake'as su ray tracing, atnaujinta kova ir PS5 Pro patobulinimais
Assassin’s Creed IV: Black Flag · · 3 šaltiniai

Liepos 9-ąją pasirodys Assassin's Creed Black Flag Resynced – pilnas remake'as su ray tracing, atnaujinta kova ir PS5 Pro patobulinimais

Assassin's Creed Black Flag Resynced – pilnas, nuo pat pamatų Ubisoft Singapore sukurtas 2013 metų piratų klasikos remake'as – pasirodys liepos 9 dieną. Sukurtas naudojant naujausią Anvil variklio ver...

R-Type Tactics I • II Cosmos išbandymas: dvi PSP klasikos atkeliauja į Switch su tam tikromis išlygomis
R-Type Tactics I • II Cosmos ·

R-Type Tactics I • II Cosmos išbandymas: dvi PSP klasikos atkeliauja į Switch su tam tikromis išlygomis

R-Type Tactics I • II Cosmos sujungia du ėjimais pagrįstos strategijos žaidimus, iš pradžių išleistus Sony PSP konsolėje – 2007 m. R-Type Tactics ir jo 2009 m. tęsinį Operation Bitter Chocolate – bei...

Honeycomb kuriamas Echo Aviation Controller XPC perkelia skrydžių simuliatorių valdymą į Xbox konsoles

Honeycomb kuriamas Echo Aviation Controller XPC perkelia skrydžių simuliatorių valdymą į Xbox konsoles

Honeycomb Aeronautical perkelia savo beprotišką skrydžių simuliatorių pultelį į Xbox Series X|S. Echo Aviation Controller XPC yra konsolėms skirta Echo Aviation Controller versija, kurią kompanija pra...

Xbox nori naujo Fallout greičiau, bet buvęs Bethesda kūrėjas įspėja apie riziką nuvilti fanus
Fallout ·

Xbox nori naujo Fallout greičiau, bet buvęs Bethesda kūrėjas įspėja apie riziką nuvilti fanus

Pranešama, kad naujoji Xbox vadovė Asha Sharma siekia paspartinti Fallout, The Elder Scrolls ir Halo kūrimą. Tai paskatino Fallout fanus spėlioti, kas laukia ateityje, o bent vienas veteranas kūrėjas...

Tomb Raider ir Horizon dizaineris paaiškino, kas paverčia boss'ų kovas nepamirštamomis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ·

Tomb Raider ir Horizon dizaineris paaiškino, kas paverčia boss'ų kovas nepamirštamomis

Marcin Matuszczyk, būsimo žaidimo Tomb Raider: Legacy of Atlantis vyriausiasis gameplay dizaineris bei Horizon Forbidden West ir Outriders veteranas, šių metų Digital Dragons konferencijoje surengė bo...

IO Interactive prarado Xbox finansavimą Project Fantasy projektui ir uždaro Stambulo studiją bei atleidžia darbuotojus
Granblue Fantasy: Relink · · 6 šaltiniai

IO Interactive prarado Xbox finansavimą Project Fantasy projektui ir uždaro Stambulo studiją bei atleidžia darbuotojus

IO Interactive patvirtino apie atleidimus ir Stambulo studijos uždarymą po to, kai Xbox pasitraukė iš Project Fantasy – šiuo metu kuriamo internetinio fantastinio RPG – išorinio finansavimo partnerio...

Mattel pristatė KPop Demon Hunters Ramyeon trijų figūrėlių rinkinį ir Gym Bro Skeletor, skirtus SDCC 2026
Masters of the Universe ·

Mattel pristatė KPop Demon Hunters Ramyeon trijų figūrėlių rinkinį ir Gym Bro Skeletor, skirtus SDCC 2026

Mattel atveža krūvą naujų kolekcinių žaislų į San Diego Comic-Con 2026, o Polygon gavo išskirtinę galimybę juos parodyti pirmasis. Kolekcijoje bus KPop Demon Hunters Ramyeon trijų figūrėlių rinkinys,...

Meccha Chameleon pasiekė 10 milijonų pardavimų per 16 dienų – du žmonės jį sukūrė per du mėnesius be jokio marketingo biudžeto.
Spy Chameleon - RGB Agent · · 3 šaltiniai

Meccha Chameleon pasiekė 10 milijonų pardavimų per 16 dienų – du žmonės jį sukūrė per du mėnesius be jokio marketingo biudžeto.

Meccha Chameleon, japonų indie slėpynių žaidimas, pasirodęs Steam birželio 10 dieną, buvo parduotas daugiau nei 10 milijonų kopijų tiražu vos per 16 dienų. Vyšnelė ant torto: jį per du mėnesius sukūrė...

Escape From Tarkov kūrėjas Nikita Buyanov pristatė Fragmentary Order – hardcore sci-fi šaudyklę apie simuliuojamą ateitį
Escape from Tarkov ·

Escape From Tarkov kūrėjas Nikita Buyanov pristatė Fragmentary Order – hardcore sci-fi šaudyklę apie simuliuojamą ateitį

Nikita Buyanov, Battlestate Games vadovas ir žmogus, kuriam priskiriamas extraction šaudyklių išpopuliarinimas per Escape from Tarkov, paskelbė apie savo naują projektą – Fragmentary Order. Jį jis kur...

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.

Žaidimai