1666: Amsterdam kūrėjų dienoraštis atskleidžia Nyderlandų aukso amžiaus meno ir Giallo siaubo filmų įtaką

1666: Amsterdam kūrėjų dienoraštis atskleidžia Nyderlandų aukso amžiaus meno ir Giallo siaubo filmų įtaką
AI santrauka Skaityti EN

Panache Digital Games išleido žaidimo 1666: Amsterdam kūrėjų dienoraštį, kuriame Assassin's Creed kūrėjas Patrice Désilets pristato šį antgamtinį tamsiosios fantazijos projektą ir paaiškina išskirtinę meninę viziją, slypinčią už trijų skirtingų žaidimo laikotarpių. Žaidimas buvo iš naujo parodytas Summer Game Fest 2026 renginyje po net 16 metų trukusios kūrimo kelionės, kuri prasidėjo dar 2011 metais THQ studijoje, prieš šiai bankrutuojant.

Žaidimo veiksmas apima XVII amžiaus pabaigą, 1999 metus ir šių dienų laikus, o kiekviena era turi savo vizualinę kalbą. XVII amžiaus Amsterdamo dalims Désilets ir meno vadovas Nicolas Cantin įkvėpimo sėmėsi tiesiai iš Nyderlandų aukso amžiaus tapytojų, įskaitant Johannes Vermeer ir Adriaen van Ostade, perkeldami jų drobes į interaktyvias aplinkas. Désilets šiuos tapytojus apibūdino kaip pirmuosius kasdienio gatvės gyvenimo dokumentalistus, o jų darbus pavadino „to laikmečio nuotraukomis“. 1999 metų dalys visiškai pakeičia estetiką ir remiasi XX a. 7-ojo dešimtmečio Giallo slasher filmais – čia dominuoja stiprūs tamsūs kontrastai, sodrios pirminės spalvos ir visiškai kita vizualinė gramatika. Tuo tarpu šių dienų bibliotekos scenas Cantin apibūdina kaip santūrias ir kinematografiškas.

1666: Amsterdam nėra vienintelis pastarojo meto žaidimas, savo išvaizdai naudojantis istorinius meno judėjimus – Clair Obscur: Expedition 33 praėjusiais metais padarė kažką panašaus su prancūzų Belle Époque estetika ir tapo vienu didžiausių 2025 metų hitų. Panache žaidimo kelias iki išleidimo buvo sunkesnis: Steam platformoje pasirodęs žaidžiamas prologas sulaukė kritikos, kai žaidėjai pastebėjo generatyvinį AI kai kuriuose žaidimo meno kūriniuose ir asset'uose. Studija į tai sureagavo viešu pareiškimu, pažadėdama, kad visa AI sugeneruota medžiaga bus pašalinta ir iki pilno žaidimo išleidimo pakeista žmonių menininkų darbais.

Žaidimas pasirodys Steam ir Epic Games Store early access versijoje, nors konkreti data dar nepaskelbta. Atsižvelgiant į AI kontroversiją ir ilgą kūrimo istoriją, bendruomenėje netrūksta skepticizmo, kurį teks įveikti – tačiau meninė kryptis, panašu, bent jau sugeba atkreipti dėmesį.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.