7 šaltiniai

Big Walk apžvalga: House House kooperacinis žaidimas yra geriausia 2026-ųjų multiplayer patirtis

Big Walk apžvalga: House House kooperacinis žaidimas yra geriausia 2026-ųjų multiplayer patirtis
AI santrauka Skaityti EN

Big Walk, naujas kooperacinis žaidimas iš House House – studijos, sukūrusios Untitled Goose Game – savo multiplayer dizaino centre iškelia bendravimą ir ramybę. Apžvalgininkai Giovanni Colantonio, Julia Lee ir Johnny Yu išbandė jį kartu, ir jų verdiktas aiškus – kol kas tai yra geriausias 2026 metų multiplayer žaidimas.

Skirtingai nuo pastarojo meto kooperacinių hitų bangos, sukurtos ant bendros frustracijos ir chaoso pamatų, Big Walk orientuojasi į ramų laiko leidimą kartu ir švelnius galvosūkius, reikalaujančius glaudaus žaidėjų koordinavimo. Žaidimo pasaulis apdovanoja už kantrybę ir bendravimą, o ne už refleksus ar konkurenciją.

Su Untitled Goose Game studija House House užsitarnavo apgaulingai paprasto, žaismingo žaidimų dizaino reputaciją, ir Big Walk šią dvasią perkelia į kooperacinę erdvę. Kūrėjai geba tikrą mechaninį gylį paslėpti po prieinamu, streso nekeliančiu eksterjeru – o tai multiplayer žaidimuose yra reta kombinacija.

Apžvalgininkų komanda praleido nemažai laiko žaidimo Peak mines zonoje, o tai rodo, kad Big Walk turi pakankamai turinio ir įvairovės ilgesnėms sesijoms palaikyti. Ar žaidimas išlaikys savo žavesį pasibaigus medaus mėnesio laikotarpiui, dar pamatysime, tačiau pirmasis įspūdis yra pakankamai stiprus, kad jį būtų galima vadinti vienu ryškiausių šių metų projektų.

Reakcijos

Šaltiniai (7)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.