Doom: The Dark Ages startavo su geriausiais franšizės rezultatais, kol Xbox atleidimai drasko id Software

Doom: The Dark Ages startavo su geriausiais franšizės rezultatais, kol Xbox atleidimai drasko id Software
AI santrauka Skaityti EN

Doom: The Dark Ages startavo su didžiausiu debiutu id Software istorijoje, tačiau šventę temdo žiaurūs Microsoft apkarpymai. Pirmadienį kompanija pradėjo savo finansinius metus atleisdama 1 600 Xbox darbuotojų, o dar 1 600 turėtų sekti per ateinančius dvylika mėnesių.

Pasekmės visam Bethesda skėčiui yra reikšmingos. Obsidian Entertainment atšaukė Avowed tęsinį, kad nukreiptų resursus į naują Fallout žaidimą, o id Software nukentėjo ypač stipriai – manoma, kad po atleidimų liko mažiau nei pusė iš 186 studijos darbuotojų.

Atleidimai nebuvo išprovokuoti prastų rezultatų. The Dark Ages buvo puikiai įvertintas kritikų ir užfiksavo stipriausius starto skaičius franšizės istorijoje, todėl tokie apkarpymų mastai id Software atrodo dar labiau stulbinantys. Microsoft restruktūrizacija, panašu, yra iš viršaus nuleistas sprendimas mažinti išlaidas, o ne reakcija į kokią nors kūrybinę ar komercinę studijos nesėkmę.

Kaip likusi id Software komanda judės į priekį ir ką šie apkarpymai reiškia būsimiems Doom projektams – parodys laikas. Kol kas The Dark Ages išlieka ir kaip franšizės viršūnė, ir kaip niūrus ženklas, kur Xbox vidinės studijos atsiduria žengdamos į 2025 metus.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.