2 šaltiniai

Dragon Age vienas iš kūrėjų David Gaider generatyvinį AI vadina plintančiu maru

Dragon Age vienas iš kūrėjų David Gaider generatyvinį AI vadina plintančiu maru
AI santrauka Skaityti EN

David Gaider, vienas iš Dragon Age kūrėjų ir pagrindinis Origins, Dragon Age II bei Inquisition rašytojas, naujame išsamiame interviu su GamesRadar griežtai pasisakė prieš generatyvinį AI. Jo komentarai pasirodė kaip dalis platesnio portalo tyrimo apie tai, kodėl tiek daug kūrėjų garsiai prieštarauja šiai technologijai.

Gaider kritika kerta per kelis frontus. Jis teigia, kad generatyvinis AI iš esmės yra sukurtas ant plagijavimo – apmokytas naudojant duomenis be juos sukūrusių autorių sutikimo – ir atmeta industrijos gynybą, esą AI reikia pavogtų duomenų, kad jis veiktų, vadindamas tai „nelabai įtikinamu argumentu“. Jis taip pat abejoja pačiu technologijos efektyvumu: „Per visą savo, kaip naratyvo dizainerio, karjerą nesu susidūręs su situacija, kad prasto produkto redagavimas užimtų mažiau laiko nei tiesiog jo išmetimas ir perrašymas iš naujo.“ Vienas aštriausių jo argumentų nukreiptas į pradinio AI pažado iškraipymą – užuot mašinos atlikusios nuobodų juodą darbą, kol žmonės priima kūrybinius sprendimus, pasak jo, studijos vis dažniau naudoja AI svarbiems darbams, o žmones palieka tik tam, kad šie iškuoptų betvarkę. Jis taip pat kelia kartų problemą: jei AI panaikins pradedantiesiems skirtas užduotis, nebeliks galimybių apmokyti naujos kartos kūrėjų. Apie vadinamąjį „vibe coding“ jis rėžia tiesiai – jei niekas komandoje iš tikrųjų neišmoko sukurti to dalyko, prototipų kūrimas su AI yra beprasmis.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.