GTA 6 turėtų pasiskolinti pagrindinę mechaniką iš atšaukto LA Noire tęsinio

GTA 6 turėtų pasiskolinti pagrindinę mechaniką iš atšaukto LA Noire tęsinio
AI santrauka Skaityti EN

LA Noire ką tik suėjo 15 metų, o naujas interviu su vienu iš jo scenaristų atskleidė intriguojančių detalių apie atšauktą žaidimo tęsinį. Šios detalės atrodo stebėtinai aktualios artėjančiam GTA 6 išleidimui lapkritį.

Žurnalistas Cade Onder kalbėjosi su Daniel McMahon, buvusiu Team Bondi scenaristu, apie studijos planus kurti tęsinį pavadinimu Whore of the Orient. Projektas buvo atšauktas ankstyvoje kūrimo stadijoje, tačiau McMahon pasakojimas atskleidžia, kad jame buvo numatyta pagrindinė mechanika, kuri, straipsnio autoriaus teigimu, puikiai tiktų GTA 6 dizainui.

LA Noire pasirodė 2011 metais, jį išleido Rockstar Games. Žaidimas išsiskyrė savo MotionScan veido fiksavimo technologija, kuri tapo pagrindu firminiam apklausų gameplay'ui ir iki šiol internete klajojančiam „press X to doubt“ memui. Team Bondi iširo netrukus po žaidimo išleidimo, iš dalies dėl pranešimų apie crunch'ą ir įtampą studijoje, o Whore of the Orient taip ir neperžengė ankstyvojo kūrimo etapo, nors kiti kūrėjai dar kurį laiką tęsė darbus.

Kadangi GTA 6 išleidimas patvirtintas lapkritį, o Rockstar leidybos istorija su LA Noire suteikia šiai sąsajai svorio, argumentas pasiskolinti idėjų iš to atšaukto projekto dizaino turi realų kūrybinį pagrindą. Tačiau ar Rockstar apskritai kreipia dėmesį į prieš 15 metų atšauktą tęsinį – jau visai kitas klausimas.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.