inZOI lead'as Kjun paskelbė, kad nuo kitos savaitės komanda sustabdo naujų funkcijų kūrimą ir sutelks visas jėgas į base game klaidų taisymą bei esamo turinio sujungimą. Pranešimas pasirodė iškart po paskutinio update'o išleidimo.
Kjun išskiria du pagrindinius darbo kryptis. Pirmoji — skaitinių verčių tobulinimas: veikėjų elgsena, poreikiai, tvarkaraščiai ir bendras simuliacijos srautas turi veikti tiksliau. Antroji — aktyvių situacijų valdymo įrankių pridėjimas, kad žaidėjai geriau suprastų ir kontroliuotų, kas vyksta simuliacijoje. Tikslas paprastas: inZOI turi jaustis labiau kaip tikras gyvenimas, o ne kaip atskirų sistemų rinkinys.
Kjun atvirai pripažįsta, kad komanda išleido update'ą nepakankamai stabilizavusi žaidimo pagrindą, ir atsiprašo žaidėjų. Jis pažymi, kad kuo toliau vyksta kūrimas, tuo daugiau problemų išlenda — bet kartu komanda mokosi ir auga.
Pranešime taip pat užsimenama apie modų potencialą: Kjun klausia bendruomenės, ar kai kurias trūkstamas funkcijas būtų priimtina užpildyti modais, kol oficialus sprendimas dar nepasiekiamas. Vaizdo įrašas su viena galima kryptimi jau pasiekiamas Discord'e ir oficialiame forume.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.