Nepaisant nevienareikšmių vertinimų, Marvel's Wolverine pateko į PlayStation populiariausiųjų dešimtuką

Nepaisant nevienareikšmių vertinimų, Marvel's Wolverine pateko į PlayStation populiariausiųjų dešimtuką
AI santrauka Skaityti EN

Marvel's Wolverine, naujas Insomniac Games vieno žaidėjo superherojų veiksmo žaidimas, pasirodęs rugsėjo 15 dieną, jau spėjo užsitikrinti pastebimą vietą JAV aktyvumo topuose – net ir po kritikų įvertinimų, kurie svyravo tarp solidžių ir dvejopų.

Savaitę, pasibaigusią rugsėjo 19 dieną, analitikų kompanija Circana skyrė Wolverine septintąją vietą JAV PlayStation savaitinių aktyvių vartotojų dešimtuke – žaidimas įsitaisė tarp Marvel Rivals šeštojoje vietoje ir Minecraft aštuntojoje. Tai vienintelis vieno žaidėjo projektas šiame dešimtuke, kurį visiškai apsupo tokie live-service gigantai kaip NBA 2K27, Fortnite ir Roblox. Circana atstovas Mat Piscatella pažymėjo, kad vidutinis JAV žaidėjas tą savaitę prie žaidimo praleido 14,2 valandos, o tai leido jam patekti į visų PlayStation žaidimų top 20. Kalbant apie pardavimus, skaičiuojama, kad iki rugsėjo 18 dienos buvo parduota 1,9 milijono Wolverine kopijų – pranešama, kad to pakako vos per kelias dienas po išleidimo aplenkti Death Stranding 2 bendrus PS5 pardavimus. Sony oficialių pardavimų skaičių dar nepaskelbė.

Insomniac sukurtas Wolverine pastebimai skiriasi nuo Marvel's Spider-Man – tai labiau koncentruotas, linijinis žaidimas be atviro pasaulio, kurį dauguma žaidėjų gali pereiti per savaitę. New Game Plus režimas prideda šiek tiek pakartojamo žaidimo vertės su naujais įgūdžiais, tačiau komercinis pardavimų šleifas natūraliai yra trumpesnis. Rhys Elliott iš Alinea Analytics rėžė tiesiai: nevienareikšmė žiniasklaidos ir strymerių reakcija apribos ilgalaikius pardavimus, tačiau papildomi impulsai iš MCU X-Men marketingo, kalėdinių dovanų ir naujų PS5 savininkų, ieškančių grafikos demonstracijos, palaikys judėjimą. Elliott taip pat pabrėžė, kad garsiausias internetinis nepasitenkinimas dažniausiai praeina pro šalį masiniams pirkėjams, kurie žaidimą griebs dėl žinomo prekės ženklo arba ras jį po Kalėdų eglute. Žaidimas sulaukė ankstyvos kritikos dėl kvapų sekimo mechanikos, naudojamos ieškant kolekcionuojamų daiktų – Insomniac į tai sureagavo išleisdami hotfix'us, kurie šį elementą sušvelnino.

GameSpot įvertino Wolverine 8/10, o redaktorius Tamoor Hussain pavadino jį „smagiu, bet greitai pamirštamu“. Ar šis verdiktas pasitvirtins komerciškai, dar pamatysime, tačiau pirmosios savaitės skaičiai rodo, kad Marvel prekės ženklas vis dar turi didžiulį svorį tarp masinės PlayStation auditorijos.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.