Valve patvirtino, kad bendradarbiauja su AMD, siekdama perkelti FSR 4 palaikymą į Steam Machine, ir teigia, kad tai įvyks netrukus – nors nė viena kompanija dar neįvardijo tikslios datos. Steam Machine naudoja RDNA 3 architektūros GPU, o FSR 4 iš pradžių buvo skirtas tik RDNA 4 techninei įrangai, todėl tam prireikė tiesioginio bendradarbiavimo, o ne automatinio atnaujinimo.
Valve portalams Eurogamer ir PC Gamer pranešė, kad FSR 4.1 jau pakeliui, pavadindama tai „reikšmingu vaizdo kokybės pagerėjimu atliekant upscaling'ą“ ir pridurdama, kad žiniasklaidos atstovai galės jį išbandyti, kai tik jis pasirodys. AMD dar gegužę paskelbė, kad planuoja perkelti FSR 4 į RX 7000 serijos RDNA 3 vaizdo plokštes iki liepos mėnesio, tačiau šis planas, atrodo, apima tik diskrečiuosius GPU – o ne pusiau pritaikytą 28 CU RDNA 3 lustą, esantį Steam Machine viduje. Būtent todėl Valve turėjo kreiptis tiesiai į AMD, kad užsitikrintų palaikymą savo specifinei techninės įrangos konfigūracijai.
Ši naujiena yra svarbi, nes Steam Machine specifikacijos pagal šiuolaikinius PC standartus yra kuklios, o upscaling'as nėra pasirenkamas dalykas – jis praktiškai būtinas, kad svetainės televizoriuje būtų pasiekta priimtina rezoliucija ir kadrų dažnis. Tai, kad FSR 4 vaizdo kokybe sumažina atotrūkį nuo Nvidia DLSS 4, yra tikra pergalė įrenginiui, kuris išvis negali naudoti DLSS. Tačiau yra viena detalė – FSR 4 mašininio mokymosi modelis reikalauja daugiau sisteminių resursų (performance overhead) nei senesnės FSR versijos, o Steam Machine GPU nebuvo tai, kam AMD iš pradžių jį kūrė. Šis papildomas resursų poreikis gali lemti tai, kad kai kuriuose žaidimuose FSR 4 teks įjungti rankiniu būdu, o ne naudoti kaip automatinį atnaujinimą, kurį tiesiog pamiršti. Taip pat kyla klausimas dėl žaidimų palaikymo – nors su FSR Redstone suderinamų žaidimų sąrašas atrodo ilgas, tik apie 20 žaidimų turi natyviai integruotą FSR 4. Visi kiti remiasi AMD Adrenalin Driver programine įranga, kad jį įjungtų, o kaip tai veiks SteamOS sistemoje, vis dar lieka atviras klausimas.
Kol kas Steam Machine savininkams teks palaukti. AMD numatytas liepos mėnesio tikslas dėl RDNA 3 palaikymo suteikia apytikslius rėmus, o Valve užsimena, kad Steam Machine per daug neatsiliks – tačiau konkreti data nei vienam iš jų nebuvo nurodyta.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.