Gaming.lt — naujausios žaidimų naujienos

Šiandien žaidimuose antradienį, 22 rugsėjo 2026
Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny
Destiny 2 · · 2 šaltiniai

Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny

Bungie nutraukė tylą po Destiny 2 palaikymo pabaigos ir netikėtai išleido vaizdo kreipimąsi, kuriame patvirtino, kad studija „visiškai nebaigė su Destiny“, bei įsipareigojo grąžinti iš žaidimo pašalintas kampanijas, lokacijas ir reidus. Studijos vadovas Poria Torkan ir produktų vadovas Josh Deane šią žinią perdavė tiesiogiai gerbėjams, o Torkan pripažino, kad studija turi iš naujo užsitarnauti pasitikėjimą, o ne tiesiog jo prašyti. Deane aiškiai įvardijo, kas laukia: Bungie grąžins Destiny 2 kampanijas, lokacijas ir reidus – turinį, kuris, jo paties prisipažinimu, „pirmiausia išvis neturėjo būti atimtas“. Studijos tekstiniame įraše Bungie.net svetainėje Destiny buvo įvardytas kaip pamatas jos ateičiai, o bendruomenės garsiai išreikštas nepasitenkinimas – komentarai, perimti tiesioginių transliacijų čatai ir nuolatinis spaudimas – buvo įvardyti kaip realus veiksnys, lėmęs šį sprendimą. Bungie taip pat pristatė trijų etapų gaires: trumpalaikius pokyčius, išplečiančius tai, ką Marathon gali pasiūlyti žaidėjams, vidutinės trukmės Destiny 2 turinio grąžinimo darbus ir ilgalaikį naują Destiny turinį neįvardytu pavidalu. Studija stengėsi nežadėti per daug, pažymėdama, kad turinio grąžinimas iš vault'o nėra lengvas darbas ir tam prireiks laiko. Turinio vault'as, pristatytas 2020 metais, tapo vienu žalingiausių sprendimų Destiny 2 istorijoje. Visų kampanijų pašalinimas – pradedant nuo originalios 2017 metų Red War – ne tik sumažino žaidimo failo dydį, bet ir sugriovė pasakojimo vientisumą bei iškėlė rimtų klausimų dėl mokėjimo už turinį, kuris vėliau tiesiog išnyksta. Iki 2022 metų didžioji dalis turinio, apibrėžusio pirmuosius žaidimo metus, buvo prarasta, įskaitant firminius reidus, kurie plačiai laikomi vienais geriausių kooperatinių FPS lygio dizaino pavyzdžių istorijoje. Paskutinis Destiny 2 atnaujinimas Monument of Triumph pasirodė birželį, ir nuo to laiko studijos išlikimas buvo nepatogiai susietas su Marathon – žaidimu, kuris dar neįrodė, kad gali vienas pakelti šią naštą. Bendruomenės reakcija buvo labiau atsargiai viltinga nei euforiška – gerbėjai prisimena per daug sulaužytų pažadų, kad iškart patikėtų viskuo. Pačios Bungie žinutė atspindi šį supratimą: „Mes neprašome jūsų pasitikėjimo. Žinome, kad turime jį užsitarnauti.“ Kas bus toliau, visiškai priklauso nuo to, ar studijai pavyks įgyvendinti gaires, kurios, bent jau šį kartą, nežada per daug, ir ar Marathon sugebės pakankamai stabilizuotis, kad suteiktų Bungie laiko ir galimybių tai padaryti.

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams
The Witcher · prieš 13 valandų

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams

Andrzej Sapkowski, The Witcher autorius, teigia esąs atviras beveik bet kokiam formatui būsimoms franšizės adaptacijoms – įskaitant ir labai...

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas
Your Friendly Neighborhood Spider-Man · prieš 13 valandų

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas

Marvel Comics gruodį leidžia naują Your Friendly Neighborhood Spider-Man priešistorės komiksų seriją, kuri užpildys spragą tarp animacinio s...

Naujausi

Rodoma 3555 straipsniai
Žanras
Platforma
The Scroll of Taiwu po aštuonerių metų early access pasiekė 1.0 versiją – ir jis visiškai kitoks nei bet kas kitas Steam
太吾绘卷 ·

The Scroll of Taiwu po aštuonerių metų early access pasiekė 1.0 versiją – ir jis visiškai kitoks nei bet kas kitas Steam

The Scroll of Taiwu, ambicingas kinų indie žaidimas iš ConchShip Games, po aštuonerių metų nuo pirmojo pasirodymo early access 2018-aisiais, pagaliau išleido 1.0 versiją Steam platformoje. Pilnas leid...

Clair Obscur direktorius mano, kad žaidimai su trūkumais yra geresni už tobulus: „Tobulas žaidimas vis tiek yra nuobodus“
Clair Obscur: Expedition 33 ·

Clair Obscur direktorius mano, kad žaidimai su trūkumais yra geresni už tobulus: „Tobulas žaidimas vis tiek yra nuobodus“

Clair Obscur: Expedition 33 kūrybos direktorius Guillaume Broche nesiteisina dėl žaidimo aštrių kampų – jis jais didžiuojasi. Neseniai duotame interviu YouTube kanalui Konbini, Broche išdėstė savo fil...

Šį savaitgalį „Xbox“ konsolėse galima nemokamai žaisti „Call of Duty: Black Ops 7“, „Diablo IV“ ir kitus žaidimus
· 2 šaltiniai

Šį savaitgalį „Xbox“ konsolėse galima nemokamai žaisti „Call of Duty: Black Ops 7“, „Diablo IV“ ir kitus žaidimus

„Microsoft“ sugrąžino „Free Play Days“ akciją JAV Nepriklausomybės dienos savaitgaliui, leisdama „Xbox“ žaidėjams visiškai nemokamai išbandyti kelis didelius projektus – daugumai jų net nereikia „Game...

Apex Legends hotfix'ai sprendžia FPS kritimo, strigimo ir code:truck klaidų problemas
Apex Legends ·

Apex Legends hotfix'ai sprendžia FPS kritimo, strigimo ir code:truck klaidų problemas

Birželio 24–25 dienomis Respawn išleido keletą nedidelių PC pusės hotfix'ų žaidimui Apex Legends, skirtų išspręsti tris skirtingas problemas, kamavusias žaidėjus tiek Steam, tiek EA App platformose....

Path of Exile 2 patch'as 0.5.4b iš esmės atnaujino kovas su bosais
The First Descendant ·

Path of Exile 2 patch'as 0.5.4b iš esmės atnaujino kovas su bosais

Grinding Gear Games išleido Path of Exile 2 patch'ą 0.5.4b, kuris beveik visas yra skirtas bosų patobulinimams – nuo stun ir freeze atsparumo langų iki vizualinių užuominų, fazių perėjimų ir tiesiog p...

Pirmasis Terra Invicta DLC Dark Skies pridės postbranduolinį scenarijų ir 2003-ųjų UFO skeptikų pradžios tašką
Terra Invicta ·

Pirmasis Terra Invicta DLC Dark Skies pridės postbranduolinį scenarijų ir 2003-ųjų UFO skeptikų pradžios tašką

Terra Invicta – milžiniška Pavonis Interactive mokslinės fantastikos grand strategy apie pasipriešinimą ateivių invazijai – gauna savo patį pirmąjį DLC. Papildymas vadinasi Dark Skies, jį liepos mėnes...

Meta svarsto pardavinėti debesų kompiuterijos resursus, nes AI infrastruktūros perteklius pradeda spausti

Meta svarsto pardavinėti debesų kompiuterijos resursus, nes AI infrastruktūros perteklius pradeda spausti

Meta tyrinėja galimybę parduoti savo AI skaičiavimo galios perteklių kaip debesų paslaugą, praneša Bloomberg – tai ženklas, kad agresyvios didžiųjų technologijų kompanijų išlaidos infrastruktūrai gali...

Godot variklio kūrėjai griežtina taisykles: stabdo vibe-coding'ą ir reikalauja atskleisti apie genAI naudojimą
· 2 šaltiniai

Godot variklio kūrėjai griežtina taisykles: stabdo vibe-coding'ą ir reikalauja atskleisti apie genAI naudojimą

Godot Foundation paskelbė naują politiką, kuria griežtai riboja generatyvinio AI naudojimą prisidedant prie atvirojo kodo žaidimų variklio Godot kūrimo. Po to, kai užplūdo pull request'ai, kuriuos fon...

Originalaus Baldur's Gate dizaineris James Ohlen atsisakė kurti BG4 – sako, kad konkuruoti su BG3 būtų beprotybė
Baldur's Gate · · 2 šaltiniai

Originalaus Baldur's Gate dizaineris James Ohlen atsisakė kurti BG4 – sako, kad konkuruoti su BG3 būtų beprotybė

James Ohlen – pirmojo Baldur's Gate vyriausiasis dizaineris ir Baldur's Gate 2 bendraautorius – sulaukė Hasbro ir Wizards of the Coast pasiūlymo kurti Baldur's Gate 4, tačiau jį iškart atmetė. Jis yra...

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.

Žaidimai