Gaming.lt — naujausios žaidimų naujienos

Šiandien žaidimuose sekmadienį, 20 rugsėjo 2026
Hela: Of Mice & Magic pasirodys Xbox Game Pass pirmąją dieną – 2026 m. gruodžio 1 d.
Master of Magic ·

Hela: Of Mice & Magic pasirodys Xbox Game Pass pirmąją dieną – 2026 m. gruodžio 1 d.

Hela: Of Mice & Magic, jaukus tyrinėjimo žaidimas, kuriame žaidžiate už pelytes-pagalbininkes, padedančias raganai rūpintis aplinkiniu pasauliu, pasirodys 2026 m. gruodžio 1 d. – ir jau pirmąją dieną papildys Xbox Game Pass biblioteką. Kūrėjai išsamiai pristatė vieną iš pagrindinių žaidimo sistemų: virimą ir vaistus (angl. Brewing and Remedies). Virimas čia nėra standartinis crafting meniu. Kiekvienas receptas yra interaktyvus procesas su savo unikaliais žingsniais, todėl nėra dviejų vienodų virimų. Ingredientai renkami miškuose, pievose ir pelkėse, įkvėptose Šiaurės Švedijos kraštovaizdžio, o tada nešami atgal į raganos namelį sumaišymui. Svarbiausias šio proceso rezultatas yra vaistai (angl. Remedies) – magiški įrankiai, kurie išplečia žaidėjų judėjimo galimybes, padeda spręsti galvosūkius ir sąveikauti su aplinka. Užuot buvę tiesioginiai galios patobulinimai, vaistai sukurti taip, kad leistų kitaip pažvelgti į jau pažįstamas erdves: anksčiau nepasiekiamas kelias tampa prieinamas, o galvosūkis, kuris atrodė neįveikiamas, dabar turi naują sprendimo būdą. Hela yra kuriamas orientuojantis į co-op režimą, ir vaistai tai puikiai atspindi. Visi galvosūkiai yra išsprendžiami ir vienam, tačiau žaidžiant su partneriu atsiveria kūrybiškos kombinacijos, kurių, pasak kūrėjų, jie patys ne visada tikėjosi. Žaidimo filosofija – nukrypti nuo kelio, pastebėti neįprastą augalą ir susimąstyti, ar jis gali būti naudingas – atsispindi visoje virimo sistemoje. Ji sukurta taip, kad tyrinėjimas atrodytų prasmingas, o ne atsitiktinis, kur kiekvienas surinktas ingredientas turi potencialo atrakinti kažką naujo sugrįžus į namelį. Xbox Game Pass patvirtinimas pirmąją dieną yra pagrindinė šių naujienų žvaigždė, suteiksianti žaidimui didžiulį auditorijos pasiekiamumo šuolį starto metu. Studija teigia, kad artėjant gruodžio 1 d. išleidimo datai bus pasidalinta dar daugiau detalių.

Kaip trys 4X žaidimai sprendžia problemą, kai tyrinėjimas išsikvepia viduryje partijos
prieš 1 valandą

Kaip trys 4X žaidimai sprendžia problemą, kai tyrinėjimas išsikvepia viduryje partijos

Tyrinėjimas 4X strateginiuose žaidimuose turi savo galiojimo laiką – Amplitude Studios vienas iš įkūrėjų ir vadovas Romain de Waubert de Gen...

GPT-6 Astra žaidė Minecraft 21 valandą, palūžo creeper'iui susprogdinus skrynią ir valandų valandas augino bulves
Minecraft · prieš 1 valandą

GPT-6 Astra žaidė Minecraft 21 valandą, palūžo creeper'iui susprogdinus skrynią ir valandų valandas augino bulves

OpenAI sukurtas GPT-6 Astra ką tik tapo labiausiai suprantamu dirbtiniu intelektu internete – po to, kai per 21 valandos Minecraft eksperime...

Naujausi

Rodoma 3530 straipsniai
Žanras
Platforma
Knytt Classic perkelia 2006-ųjų Nifflas nemokamą metroidvania žaidimą į modernias platformas 20-mečio proga
Knytt ·

Knytt Classic perkelia 2006-ųjų Nifflas nemokamą metroidvania žaidimą į modernias platformas 20-mečio proga

Nicklas „Nifflas“ Nygren išleido Knytt – savo mylimą 2006 m. nemokamą metroidvania žaidimą – kaip Knytt Classic platformoje Steam. Šis nemokamas, pikselių tikslumu atkurtas portas pasirodė žaidimo 20-...

Sarco yra siaubo žaidimas be išsaugojimų, kuriame vienintelis būdas sustabdyti apokalipsę – spoksoti į karstą
Marco & The Galaxy Dragon ·

Sarco yra siaubo žaidimas be išsaugojimų, kuriame vienintelis būdas sustabdyti apokalipsę – spoksoti į karstą

Hello Andromeda kuriamas Sarco nubloškia jus į nusiaubtą mokslinių tyrimų bazę, kurioje susidursite su viena labai konkrečia problema: čia stovi sarkofagas su kosmine esybe, kuri pradeda vertis tą pač...

Fallout kūrėjas Tim Cain sako, kad vietos pakanka ir turn-based, ir real-time RPG – tik nemėginkite palaikyti abiejų iškart

Fallout kūrėjas Tim Cain sako, kad vietos pakanka ir turn-based, ir real-time RPG – tik nemėginkite palaikyti abiejų iškart

Fallout kūrėjas Tim Cain išsakė savo nuomonę viename seniausių RPG gerbėjų ginčų – turn-based prieš real-time kovą – ir tvirtai nepalaikė nė vienos pusės. Neseniai paskelbtame „YouTube“ vaizdo įraše C...

Po rugsėjo 11-osios teroro išpuolių iš Star Trek: Elite Force 2 teko iškirpti sceną su į pastatą rėžiančiu šatlu
Star Trek: Elite Force II ·

Po rugsėjo 11-osios teroro išpuolių iš Star Trek: Elite Force 2 teko iškirpti sceną su į pastatą rėžiančiu šatlu

Star Trek: Elite Force 2 – gerbėjų pamėgtas FPS, pasirodęs PC platformoje 2002 metų birželį – vos neišleistas su visiškai kitokia pradžia. Vyriausiasis scenarijų autorius ir lygių dizaineris Benson Ru...

Sony be jokio paaiškinimo šalina visą ukrainiečių kūrėjo PS žaidimų katalogą
STONKS-9800 ·

Sony be jokio paaiškinimo šalina visą ukrainiečių kūrėjo PS žaidimų katalogą

Ukrainos indie studija Ternox Games pranešė, kad Sony vienašališkai nutraukė su ja sudarytą PlayStation kūrėjo ir leidėjo sutartį, todėl po rugpjūčio 23 dienos visi jos žaidimai bus pašalinti iš PlayS...

Katastrofiškas Star Citizen Siege of Orison stream'as pakirto žaidėjų pasitikėjimą
Star Citizen · · 3 šaltiniai

Katastrofiškas Star Citizen Siege of Orison stream'as pakirto žaidėjų pasitikėjimą

Rugpjūčio 5 d. Cloud Imperium Games surengė tiesioginę transliaciją, kuria norėjo nuraminti žaidėjus dėl atidėtos Siege of Orison misijos – jie rodė, kaip šis renginys veikia vidiniuose serveriuose, k...

Mirė 69-erių Screaming Mad George – „body horror“ legenda ir „ParaNoiascape“ kūrėjas
Bon-Bon ·

Mirė 69-erių Screaming Mad George – „body horror“ legenda ir „ParaNoiascape“ kūrėjas

Screaming Mad George – Osakoje gimęs Joji Tani, praktinių efektų meistras, muzikantas, režisierius ir žaidimų dizaineris – mirė vasario mėnesį po širdies smūgio. Jam buvo 69 metai. Jo šeima kelis mėne...

Sledgehammer Games sukūrė Halo multiplayer prototipą, kurį Xbox tyliai atšaukė
Halo (itch) · · 2 šaltiniai

Sledgehammer Games sukūrė Halo multiplayer prototipą, kurį Xbox tyliai atšaukė

Sledgehammer Games — Call of Duty studija, sukūrusi WW2, Vanguard ir Modern Warfare 3 — pranešama, kūrė Halo multiplayer prototipą kompanijai Microsoft, tačiau projektas buvo atšauktas dar prieš jam g...

Subnautica 2 gavo 1.2 patch'ą „Buddy System“: pridėtas proximity chat, žaidėjų prikėlimas ir emotai
Subnautica 2 · · 2 šaltiniai

Subnautica 2 gavo 1.2 patch'ą „Buddy System“: pridėtas proximity chat, žaidėjų prikėlimas ir emotai

Unknown Worlds Entertainment rugpjūčio 19 d. išleido Subnautica 2 1.2 patch'ą, pavadintą „Buddy System“, kuris yra visiškai orientuotas į tai, kad co-op režimas taptų tikra bendro žaidimo patirtimi. P...

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.

Žaidimai