Žanras

#Mmorpg

Naujausios Mmorpg žaidimų naujienos, atnaujinimai ir apžvalgos Gaming.lt.

WoW: Midnight kūrėjai aptarė pirmąjį sezoną – Prey sistemą, housing'ą ir eksperimentą be AddOn'ų
World of Warcraft: Shadowlands ·

WoW: Midnight kūrėjai aptarė pirmąjį sezoną – Prey sistemą, housing'ą ir eksperimentą be AddOn'ų

Keli World of Warcraft: Midnight kūrėjai pasidalino mintimis su „PC Gamer“ ir įvertino pirmąjį papildymo sezoną. „Blizzard“ komandos verdiktas iš esmės pozityvus, nors jie ir pripažįsta, kad dėl itin...

WoW keičia pasaulio bosų sistemą: jie kelsis į instancus, nes atviras pasaulis tapo „blankus“
World of Warcraft · · 2 šaltiniai

WoW keičia pasaulio bosų sistemą: jie kelsis į instancus, nes atviras pasaulis tapo „blankus“

Blizzard iš esmės keičia pasaulio bosų (world bosses) veikimą World of Warcraft žaidime su būsimu 12.1 patch'u Curse of Ula'tek. Vietoj to, kad atsirastų tiesiog atvirame pasaulyje, kur visi norintys...

„Palworld Online“ bus mobiliesiems skirtas MMORPG, pasirodysiantis 2026 metais
Palworld Online ·

„Palworld Online“ bus mobiliesiems skirtas MMORPG, pasirodysiantis 2026 metais

Garena paskelbė apie Palworld Online – mobiliesiems skirtą MMORPG, kuriamą pagal licencijavimo sutartį su Pocketpair. Žaidimas bus išleistas iOS ir Android platformose, o jo išleidimas planuojamas kaž...

Kaip Blizzard sukūrė pirmąjį WoW DPS check'ą neturėdami jokių realių duomenų
World of Warcraft ·

Kaip Blizzard sukūrė pirmąjį WoW DPS check'ą neturėdami jokių realių duomenų

Buvęs Blizzard dizaineris Wyatt Cheng atskleidė, kad studijai kuriant Patchwerk – mėsos golemo bosą originaliame Naxxramas reide – kūrėjai neturėjo jokio patikimo būdo išmatuoti maksimalų žaidėjų DPS....

ESO žaidimo direktorius paskelbė dvejų metų roadmap'ą ir tikina, kad žaidimas niekur dingo
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited ·

ESO žaidimo direktorius paskelbė dvejų metų roadmap'ą ir tikina, kad žaidimas niekur dingo

ZeniMax Online Studios žaidimo direktorius Nick Giacomini oficialioje Elder Scrolls Online svetainėje publikavo išsamų įrašą, kuriame pristatė roadmap'ą iki 2027 metų ir vėliau. Taip jis tiesiogiai su...

FF14 prodiuseris Yoshi-P ieško būdų, kaip palengvinti milžinišką MMO istoriją naujiems žaidėjams
Final Fantasy XIV ·

FF14 prodiuseris Yoshi-P ieško būdų, kaip palengvinti milžinišką MMO istoriją naujiems žaidėjams

Final Fantasy 14 režisierius ir prodiuseris Naoki Yoshida – bendruomenėje žinomas kaip Yoshi-P – Berlyno Fan Festival žiniasklaidos klausimų-atsakymų sesijoje patvirtino, kad aktyviai ieško būdų, kaip...

Yoshi-P sušvelnina FF14 lore taisykles Evercold papildyme: leidžia Miqo'te atsisakyti karo dažų
Final Fantasy XIV · · 2 šaltiniai

Yoshi-P sušvelnina FF14 lore taisykles Evercold papildyme: leidžia Miqo'te atsisakyti karo dažų

Fanfest Berlin renginyje Final Fantasy 14 direktorius ir prodiuseris Naoki Yoshida patvirtino, kad būsimas papildymas Evercold suteiks žaidėjams daugiau veikėjų kustomizacijos laisvės. Tai apims galim...

Seed AI avatarai kalba daug, bet nepasako beveik nieko verto dėmesio
The Elder Scrolls V: Skyrim ·

Seed AI avatarai kalba daug, bet nepasako beveik nieko verto dėmesio

Klang Games kuriamas MMO kolonijos simuliatorius Seed ką tik pasiekė early access stadiją po maždaug dešimtmečio kūrimo darbų. Jis leidžia žaidėjų sukurtiems seedling'ams – Sims stiliaus avatarams – b...

Final Fantasy 14 direktorius Yoshi-P prisipažįsta vis dar nesuprantantis, kodėl visi taip dievina Chort
Final Fantasy XIV ·

Final Fantasy 14 direktorius Yoshi-P prisipažįsta vis dar nesuprantantis, kodėl visi taip dievina Chort

Naoki Yoshida – Final Fantasy 14 direktorius ir prodiuseris, geriau žinomas kaip Yoshi-P – prisipažino nuoširdžiai nesuprantantis, kodėl Chort tapo tokiu milžinišku bendruomenės meme'u. Šį prisipažini...